Πώς κληρώνεις ένα τυχαίο όνομα
- Πρόσθεσε ονόματα. Γράψε ένα όνομα και πάτησε Enter, ή άνοιξε τη Μαζική επεξεργασία και επικόλλησε ολόκληρη τη λίστα, ένα όνομα ανά γραμμή. Μια στήλη αντιγραμμένη από το Excel, τα Υπολογιστικά φύλλα Google ή το ηλεκτρονικό απουσιολόγιο λειτουργεί όπως είναι.
- Έλεγξε την «Αφαίρεση νικητή μετά το γύρισμα». Σε αυτή τη σελίδα είναι ήδη τσεκαρισμένη, οπότε κάθε όνομα που βγαίνει φεύγει από τον τροχό. Ξετσέκαρέ την αν το ίδιο άτομο μπορεί να κληρωθεί πολλές φορές.
- Γύρισε. Πάτησε Γύρισε ή κάνε κλικ στον τροχό. Το όνομα κάτω από τον δείκτη είναι αυτό που κληρώθηκε και εμφανίζεται μεγάλο στη μέση της οθόνης.
- Συνέχισε. Γύρισε ξανά για το επόμενο όνομα. Όταν μείνει μόνο ένα όνομα, έχεις όλη τη σειρά.
- Κράτα τη λίστα για την επόμενη φορά. Αυτή η σελίδα θυμάται τα ονόματά σου σε αυτόν τον περιηγητή. Πάτησε Αντιγραφή συνδέσμου κοινοποίησης και βάλε τη λίστα στους σελιδοδείκτες ή άνοιξέ τη σε άλλον υπολογιστή.
Αυτόν τον τροχό τον λένε και τροχό ονομάτων ή τροχό τύχης για ονόματα. Όπως κι αν τον λες, η ιδέα είναι η ίδια: όλοι βλέπουν πώς βγαίνει ο κλήρος, οπότε κανείς δεν μπορεί να πει ότι δεν ήταν δίκαιο.
Επιλογή μαθητών στην τάξη
Οι εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν την κλήρωση ονομάτων για να διαλέξουν ποιος απαντά στην επόμενη ερώτηση, ποιος παρουσιάζει πρώτος ή ποιος έχει υπηρεσία στην τάξη αυτή την εβδομάδα. Βοηθά με πολλούς τρόπους:
- Έρχεται η σειρά όλων. Όταν ο νικητής αφαιρείται μετά από κάθε γύρισμα, περνάς όλη την τάξη πριν βγει κάποιος δεύτερη φορά, αντί να καλείς πάντα τα ίδια τρία πρόθυμα χέρια.
- Κανείς δεν νιώθει ότι στοχεύεται. Όταν διαλέγει ο τροχός, ο μαθητής που καλείται να απαντήσει ξέρει ότι αποφάσισε η τύχη, όχι ο εκπαιδευτικός.
- Οι μαθητές μένουν σε εγρήγορση. Ο επόμενος μπορεί να είναι οποιοσδήποτε, οπότε όλη η τάξη σκέφτεται την ερώτηση.
Κράτα έναν σύνδεσμο κοινοποίησης για κάθε τάξη: άνοιξέ τον στην αρχή του μαθήματος και ο τροχός θα έχει τα σωστά ονόματα. Αν χρειάζεσαι να χωρίσεις την τάξη σε ομάδες αντί να κληρώσεις ένα όνομα, η γεννήτρια ομάδων το κάνει με ένα κλικ.
Λαχειοφόροι, διαγωνισμοί και κληρώσεις
Βάλε τα ονόματα όλων όσοι δήλωσαν συμμετοχή, δείξε τον τροχό σε μεγάλη οθόνη και γύρισε μία φορά για κάθε δώρο. Επειδή ο νικητής αφαιρείται μετά από κάθε γύρισμα, κανείς δεν μπορεί να κερδίσει δύο φορές. Αν κάποιος έχει περισσότερους λαχνούς, για παράδειγμα έναν για κάθε λαχνό που αγόρασε, πρόσθεσε το όνομά του μία φορά για κάθε λαχνό.
Για διαγωνισμούς όπου στον τροχό υπάρχουν δώρα αντί για ονόματα, για παράδειγμα τροχός με δώρα στο ταμείο ενός καταστήματος ή σε ένα περίπτερο έκθεσης, χρησιμοποίησε τον τροχό δώρων. Εκεί θα βρεις και συμβουλές για έναν διαγωνισμό που εμπιστεύεται ο κόσμος. Για να κληρώσεις πολλούς νικητές και αναπληρωματικούς από μια μεγάλη λίστα συμμετοχών, χρησιμοποίησε την κλήρωση νικητών.
Streams, συσκέψεις και οικογένειες
Οι streamers βάζουν τα ονόματα των θεατών που δήλωσαν συμμετοχή στο chat και γυρίζουν ζωντανά σε πλήρη οθόνη. Οι ομάδες κληρώνουν ποιος συντονίζει την πρωινή σύσκεψη ή ποιος κρατά πρακτικά. Στο σπίτι ο τροχός αποφασίζει ποιος διαλέγει ταινία, ποιος μαζεύει το τραπέζι ή ποιος ξεκινά το παιχνίδι. Για ολόκληρο παιχνίδι αλήθεια ή θάρρος, ο τροχός αλήθεια ή θάρρος έχει έτοιμες ερωτήσεις και προκλήσεις.
Είναι δίκαιο;
Ναι. Όταν πατάς Γύρισε, το όνομα επιλέγεται πρώτα με το crypto.getRandomValues, την ασφαλή γεννήτρια τυχαίων αριθμών του περιηγητή, και ο τροχός μετά επιβραδύνει και σταματά σε αυτό το όνομα. Κάθε όνομα έχει ακριβώς την ίδια πιθανότητα, είτε ο τροχός έχει 3 ονόματα είτε 1.000, και κανείς δεν μπορεί να επηρεάσει το αποτέλεσμα, ούτε εσύ. Όλα τα κομμάτια έχουν το ίδιο μέγεθος, οπότε αυτό που βλέπει ο κόσμος αντιστοιχεί στην πραγματική πιθανότητα.
Τα ονόματά σου μένουν στη συσκευή σου. Αποθηκεύονται στον τοπικό χώρο αποθήκευσης αυτού του περιηγητή και δεν στέλνονται ποτέ στον διακομιστή μας. Ο σύνδεσμος κοινοποίησης κουβαλά τα ονόματα μετά το σύμβολο # στη διεύθυνση, δηλαδή στο κομμάτι του συνδέσμου που οι περιηγητές δεν στέλνουν στους διακομιστές.
Συμβουλές για καλύτερη κλήρωση ονομάτων
- Δύο άτομα με το ίδιο όνομα; Πρόσθεσε το αρχικό του επωνύμου, για παράδειγμα «Μαρία Κ.» και «Μαρία Π.», για να ξέρεις ποιο άτομο κληρώθηκε.
- Βγήκε κάποιος που λείπει; Απλώς γύρισε ξανά. Αν η «Αφαίρεση νικητή μετά το γύρισμα» είναι τσεκαρισμένη, το όνομα του ατόμου που λείπει έχει ήδη φύγει από τον τροχό.
- Θέλεις να επαναφέρεις ένα όνομα που αφαιρέθηκε; Γράψε ξανά το όνομα ή επικόλλησε ξανά όλη τη λίστα στη Μαζική επεξεργασία.
- Βάλε δικά σου χρώματα. Η καρτέλα Χρώματα και εφέ έχει χρωματικά θέματα και εκεί μπορείς να κλείσεις τον ήχο και τα πυροτεχνήματα για μια ήσυχη τάξη.
- Αρκεί ένα ναι ή όχι; Ρώτα καλύτερα τη γεννήτρια ναι ή όχι ή ρίξε ένα νόμισμα όταν είναι μόνο δύο άτομα.
Για τις καθημερινές αποφάσεις υπάρχει ο κύριος τροχός της τύχης.