Hogyan húzz ki egy véletlen nevet
- Add meg a neveket. Írj be egy nevet, és nyomd meg az Entert, vagy nyisd meg a Tömeges szerkesztés részt, és illessz be egy teljes listát, soronként egy névvel. Az Excelből, Google Táblázatokból vagy a naplóból kimásolt oszlop úgy, ahogy van, működik.
- Nézd meg „A nyertes kivétele pörgetés után” beállítást. Ezen az oldalon már be van jelölve, így minden kihúzott név lekerül a kerékről. Vedd ki a pipát, ha ugyanazt az embert többször is ki lehet húzni.
- Pörgess. Nyomd meg a Pörgetés gombot, vagy kattints a kerékre. A mutató alatti név nyer, és nagyban megjelenik a képernyő közepén.
- Folytasd. Pörgess újra a következő névért. Amikor már csak egy név maradt, megvan a teljes sorrend.
- Mentsd a listát legközelebbre. Ez az oldal ebben a böngészőben megjegyzi a neveidet. Nyomd meg a Megosztási link másolása gombot, hogy a listát könyvjelzőként megtartsd, vagy másik számítógépen megnyisd.
Ezt a kereket nevek kerekének vagy névkeréknek is hívják. Bárhogy nevezed, az ötlet ugyanaz: mindenki látja a húzást, így senki sem mondhatja, hogy igazságtalan volt.
Diákok kiválasztása az osztályteremben
A tanárok névsorsolóval választják ki, ki feleljen a következő kérdésre, ki adjon elő elsőként, vagy ki kapjon osztályfeladatot a héten. Több szempontból is segít:
- Mindenki sorra kerül. Ha a nyertes minden pörgetés után lekerül, az egész osztályon végigmész, mielőtt bárki másodszor sorra kerülne, ahelyett hogy mindig ugyanaz a három lelkes kéz jelentkezne.
- Senki nem érzi magát kipécézve. Ha a kerék választ, a feleletre hívott diák tudja, hogy a szerencse döntött, nem a tanár szemelte ki.
- A diákok figyelnek. Bárki lehet a következő, így az egész osztály a kérdésen gondolkodik.
Tarts meg osztályonként egy megosztási linket: nyisd meg az óra elején, és a keréken a megfelelő nevek lesznek. Ha a nevek egyenkénti húzása helyett csoportokra kell osztanod az osztályt, a csapatgenerátor egy kattintással megcsinálja.
Sorsolások, nyereményjátékok és tombolák
Illeszd be mindenki nevét, aki jelentkezett, mutasd a kereket nagy képernyőn, és nyereményenként egyszer pörgess. Mivel a nyertes minden pörgetés után lekerül, senki nem nyerhet kétszer. Ha valakinek több jelentkezése van, például vásárolt sorsjegyenként egy, add hozzá a nevét jelentkezésenként egyszer.
Olyan nyereményjátékhoz, ahol a keréken a nyeremények vannak a nevek helyett, például egy bolti pultnál vagy standnál pörgetett nyereménykeréknél, használd a nyereménykereket. Ott tippeket is találsz egy megbízható nyereményjátékhoz. Ha egy hosszú jelentkezőlistából több nyertest és tartalékot húznál, használd a nyertessorsolót.
Közvetítések, megbeszélések és családok
A streamerek beillesztik azoknak a nézőknek a nevét, akik jelentkeztek a chatben, és élőben, teljes képernyőn pörgetnek. A csapatok azt sorsolják ki, ki vezeti a reggeli megbeszélést, vagy ki jegyzetel. Otthon a kerék dönti el, ki választ filmet, ki szedi le az asztalt, vagy ki kezd egy játékban. Egy teljes felelsz vagy mersz játékhoz a felelsz vagy mersz kerék kész kérdéseket és feladatokat kínál.
Igazságos?
Igen. Amikor megnyomod a Pörgetés gombot, a nevet először a crypto.getRandomValues választja ki, a böngésződbe épített biztonságos véletlenszám-generátor, a kerék pedig ezután lelassul, és ezen a néven áll meg. Minden névnek pontosan ugyanakkora az esélye, akár 3, akár 1000 név van, és senki, még te sem befolyásolhatod az eredményt. A cikkek mind egyforma méretűek, így amit az emberek látnak, az megfelel a valódi esélyeknek.
A neveid az eszközödön maradnak. Ennek a böngészőnek a helyi tárhelyén mentődnek, és soha nem kerülnek a szerverünkre. A megosztási link a címben a # után viszi a neveket, a linknek ezt a részét a böngészők nem küldik el a webszervereknek.
Tippek egy jobb névsorsolóhoz
- Két azonos nevű ember? Írd hozzá a vezetéknév kezdőbetűjét, például „Anna K.” és „Anna T.”, hogy tudd, kit húzott ki.
- Olyat húzott ki, aki hiányzik? Pörgess újra. A hiányzó neve már lekerült a kerékről, ha „A nyertes kivétele pörgetés után” be van jelölve.
- Visszavonnál egy törlést? Írd be újra a nevet, vagy illeszd be ismét a teljes listát a Tömeges szerkesztés részbe.
- Használd a saját színeidet. A Színek és effektek fülön színtémák vannak, és ott a hang és a tűzijáték is kikapcsolható egy csendes osztályteremhez.
- Csak igen vagy nem kell? Kérdezd meg inkább az igen vagy nem generátort, vagy dobj fel egy érmét, ha csak ketten vagytok.
A mindennapi döntésekhez ott a fő szerencsekerék.