Felelsz vagy mersz kerék

Pörgess, és kapsz egy kérdést vagy egy feladatot. Válassz kész csomagot gyerekeknek, tiniknek, barátoknak vagy az egész családnak, vagy írd meg a saját kérdéseidet.

·

    Tömeges szerkesztés (soronként egy lehetőség)

    Hogyan játsszuk a felelsz vagy merszt a kerékkel

    Üljetek körbe, vagy álljatok sorba egy videohívásban, és pörgessetek felváltva. Ha a kerék egy felelsz mezőn áll meg, a játékos őszintén válaszol a kérdésre. Ha egy mersz mezőn, elvégzi a feladatot. Aztán a következő játékos jön. A fenti kerékre már fel van töltve egy tiniknek való kérdés- és feladatkeverék. A kérdések a felelsz mezők (kérdőjellel végződnek), a feladatok pedig a mersz mezők. Kattints egy lenti csomagra, ha másikra váltanál.

    Inkább ti választanátok a kérdéseket? Töltsd be a Klasszikus kereket. Az csak annyit mond: Felelsz, Mersz, Te választasz vagy Pörgess újra, a kérdést pedig a csoport választja az oldal lejjebb található listáiból.

    Kész felelsz vagy mersz kerekek

    Kattints egy csomagra, hogy betöltsd a kerékre. Utána szerkesztheted, bővítheted vagy törölheted az elemeket. Egy csomag betöltése lecseréli a keréken lévőket.

    Jelöld be A nyertes kivétele pörgetés után lehetőséget, ha nem szeretnéd kétszer ugyanazt. Minden csomag felváltva keveri a kérdéseket és a feladatokat, így mindkettő ugyanolyan gyakran jön ki.

    Alapszabályok, hogy jó maradjon a játék

    A felelsz vagy mersz akkor a legjobb, ha mindenki biztonságban érzi magát. Az első pörgetés előtt egyezzetek meg néhány szabályban:

    • Passz-szabály. Például minden játékosnak két passza van, vagy aki kihagy egy kérdést, annak feladatot kell vállalnia helyette.
    • Semmi olyan feladat, ami fájhat. Semmi veszélyes, semmi olyan étel, amelyre valaki allergiás lehet, és semmi, ami tönkretesz valamit.
    • A telefonok maradjanak félre. Senki válaszát vagy feladatát ne vedd fel, és ne tedd közzé az illető egyértelmű engedélye nélkül.
    • A titkok a szobában maradnak. Amit valaki egy kérdésre válaszol, azt később nem adjuk tovább.
    • Bárki kiszállhat. Ha egy játékos ki akar szállni, az rendben van, és a játék nélküle folytatódik.

    További kérdések

    Használd őket a klasszikus kerékkel, vagy tedd fel a kedvenceidet a kerékre.

    Gyerekeknek

    • Ha bármelyik rajzfilmfigura lehetnél, ki lennél?
    • Mi a legbolondosabb dolog, amit valaha csináltál?
    • Melyik ételt nem ennéd meg soha többé?
    • Ha lenne egy háziállat sárkányod, mi lenne a neve?
    • Melyik a legjobb játék, amivel valaha játszottál?
    • Ki a hősöd, és miért?

    Tiniknek

    • Mi a legkínosabb dolog, ami az iskolában történt veled?
    • Melyik alkalmazás nélkül nem tudnál élni?
    • Melyik az a trend, amit titokban szeretsz?
    • Kinek írtál utoljára üzenetet?
    • Mi a legrosszabb tanács, amit valaha kaptál?
    • Mit csinálnál egy teljes napon, amikor nincsenek szabályok?

    Barátoknak és felnőtteknek

    • Mi a legspontánabb dolog, amit valaha csináltál?
    • Melyik filmről mondod, hogy láttad, pedig nem?
    • Milyen munkában lennél borzasztó?
    • Mi a legnépszerűtlenebb véleményed egy ételről?
    • Mi a legfurcsább dolog, amiben gyerekként hittél?
    • Kit hívnál fel ebből a társaságból vészhelyzetben?

    További feladatok

    Gyerekeknek

    • Pörögj meg ötször, aztán menj egyenes vonalban.
    • Mondj el egy nyelvtörőt háromszor gyorsan.
    • Tégy úgy, mintha macska lennél a következő körödig.
    • Rajzolj egy képet csukott szemmel.
    • Vedd fel a legjobb szuperhőspózodat 10 másodpercre.

    Tiniknek, barátoknak és családoknak

    • Hagyd, hogy a csoport kiválasszon egy pózt, és tartsd ki 15 másodpercig.
    • Olvasd fel drámai hangon az utolsó elküldött üzenetedet (te választod ki, melyik csevegésből).
    • Próbáld megnyalni a könyöködet.
    • Adj elő egy 20 másodperces kifejező táncot a napodról.
    • Beszélj rímekben a következő körödig.
    • Hagyd, hogy egy másik játékos új becenevet adjon neked a játék végéig.

    Játssz a saját kérdéseiddel

    A legjobb kérdések gyakran a saját társaságotokról szólnak: belső poénok, közös utazások, az az eset, amikor valaki beleesett a tóba. Ürítsd ki a kereket, és írd be a saját kérdéseiteket és feladataitokat; a kérdéseket kérdésként, a feladatokat rövid utasításként írd, hogy mindenki tudja, melyik melyik. Nyomd meg a Megosztási link másolása gombot, hogy a kereket elmentsd a következő bulira, és használd a Teljes képernyő módot egy tévén, hogy az egész szoba lássa a pörgetést. A kerék a böngésződ biztonságos véletlenszám-generátorával választ, így senki sem terelheti egy adott játékos kedvenc feladata felé.

    Ki szeretnéd választani, ki kezd, vagy milyen sorrendben jönnek a játékosok? Tegyél mindenkit a névsorsolóra. Társasjátékokhoz ott a dobókocka.

    Gyakori kérdések

    Hogyan játsszuk a felelsz vagy merszt egy kerékkel?

    A játékosok sorban pörgetnek. Ha a kerék egy kérdésen (felelsz) áll meg, a játékos őszintén válaszol; ha egy feladaton (mersz), elvégzi a feladatot. A klasszikus kerék csak azt mondja, „Felelsz” vagy „Mersz”, a kérdést pedig a csoport választja.

    Gyerekeknek is valók ezek a kérdések és feladatok?

    Igen. Az oldal minden csomagja családbarát, felnőtt, veszélyes vagy megalázó tartalom nélkül. A „Gyerekek” és a „Családi játékest” csomagot fiatalabb játékosoknak írtuk.

    Hozzáadhatok saját kérdéseket és feladatokat?

    Igen. Írj be egy újat, és nyomd meg az Entert, vagy illessz be egy listát a „Tömeges szerkesztés” részbe, soronként egyet. Mindegyik legfeljebb 60 karakter lehet; a hosszúak a cikken lerövidülnek, de kihúzáskor teljes egészében látszanak. 60 elem fölött a kerék elrejti a feliratokat, és a mutatónál nagy betűkkel mutatja a szöveget.

    Hogyan kerülhetem el, hogy ugyanaz a kérdés kétszer jöjjön ki?

    Jelöld be „A nyertes kivétele pörgetés után” lehetőséget. Így minden kérdés és feladat lekerül a kerékről, miután kihúzták.

    Mi van, ha valaki nem akar válaszolni vagy feladatot vállalni?

    Kezdés előtt egyezzetek meg egy passz-szabályban, például játékosonként két passz, vagy „ha passzolsz egy kérdést, feladatot kell vállalnod”. Senkit nem szabad olyasmire kényszeríteni, ami kellemetlen neki.

    Játszhatunk online felelsz vagy merszt a barátainkkal?

    Igen. Oszd meg a képernyődet egy videohívásban, és pörgess minden játékosnak, vagy küldd el a megosztási linket, hogy mindenki a saját eszközén pörgethesse ugyanazt a kereket.

    Véletlenszerű a kerék?

    Igen. Minden cikknek ugyanakkora az esélye, és az eredményt a böngésződ biztonságos véletlenszám-generátora választja ki, mielőtt a kerék forogni kezd.