Hogyan játsszuk a felelsz vagy merszt a kerékkel
Üljetek körbe, vagy álljatok sorba egy videohívásban, és pörgessetek felváltva. Ha a kerék egy felelsz mezőn áll meg, a játékos őszintén válaszol a kérdésre. Ha egy mersz mezőn, elvégzi a feladatot. Aztán a következő játékos jön. A fenti kerékre már fel van töltve egy tiniknek való kérdés- és feladatkeverék. A kérdések a felelsz mezők (kérdőjellel végződnek), a feladatok pedig a mersz mezők. Kattints egy lenti csomagra, ha másikra váltanál.
Inkább ti választanátok a kérdéseket? Töltsd be a Klasszikus kereket. Az csak annyit mond: Felelsz, Mersz, Te választasz vagy Pörgess újra, a kérdést pedig a csoport választja az oldal lejjebb található listáiból.
Kész felelsz vagy mersz kerekek
Kattints egy csomagra, hogy betöltsd a kerékre. Utána szerkesztheted, bővítheted vagy törölheted az elemeket. Egy csomag betöltése lecseréli a keréken lévőket.
- GyerekekBolondos és biztonságos, 6–12 éveseknek
- TinikVicces, nem túl személyes
- Barátok és buliNevetés a társaságnak
- Családi játékestMinden korosztálynak az asztal körül
- Klasszikus kerékCsak felelsz vagy mersz
Jelöld be A nyertes kivétele pörgetés után lehetőséget, ha nem szeretnéd kétszer ugyanazt. Minden csomag felváltva keveri a kérdéseket és a feladatokat, így mindkettő ugyanolyan gyakran jön ki.
Alapszabályok, hogy jó maradjon a játék
A felelsz vagy mersz akkor a legjobb, ha mindenki biztonságban érzi magát. Az első pörgetés előtt egyezzetek meg néhány szabályban:
- Passz-szabály. Például minden játékosnak két passza van, vagy aki kihagy egy kérdést, annak feladatot kell vállalnia helyette.
- Semmi olyan feladat, ami fájhat. Semmi veszélyes, semmi olyan étel, amelyre valaki allergiás lehet, és semmi, ami tönkretesz valamit.
- A telefonok maradjanak félre. Senki válaszát vagy feladatát ne vedd fel, és ne tedd közzé az illető egyértelmű engedélye nélkül.
- A titkok a szobában maradnak. Amit valaki egy kérdésre válaszol, azt később nem adjuk tovább.
- Bárki kiszállhat. Ha egy játékos ki akar szállni, az rendben van, és a játék nélküle folytatódik.
További kérdések
Használd őket a klasszikus kerékkel, vagy tedd fel a kedvenceidet a kerékre.
Gyerekeknek
- Ha bármelyik rajzfilmfigura lehetnél, ki lennél?
- Mi a legbolondosabb dolog, amit valaha csináltál?
- Melyik ételt nem ennéd meg soha többé?
- Ha lenne egy háziállat sárkányod, mi lenne a neve?
- Melyik a legjobb játék, amivel valaha játszottál?
- Ki a hősöd, és miért?
Tiniknek
- Mi a legkínosabb dolog, ami az iskolában történt veled?
- Melyik alkalmazás nélkül nem tudnál élni?
- Melyik az a trend, amit titokban szeretsz?
- Kinek írtál utoljára üzenetet?
- Mi a legrosszabb tanács, amit valaha kaptál?
- Mit csinálnál egy teljes napon, amikor nincsenek szabályok?
Barátoknak és felnőtteknek
- Mi a legspontánabb dolog, amit valaha csináltál?
- Melyik filmről mondod, hogy láttad, pedig nem?
- Milyen munkában lennél borzasztó?
- Mi a legnépszerűtlenebb véleményed egy ételről?
- Mi a legfurcsább dolog, amiben gyerekként hittél?
- Kit hívnál fel ebből a társaságból vészhelyzetben?
További feladatok
Gyerekeknek
- Pörögj meg ötször, aztán menj egyenes vonalban.
- Mondj el egy nyelvtörőt háromszor gyorsan.
- Tégy úgy, mintha macska lennél a következő körödig.
- Rajzolj egy képet csukott szemmel.
- Vedd fel a legjobb szuperhőspózodat 10 másodpercre.
Tiniknek, barátoknak és családoknak
- Hagyd, hogy a csoport kiválasszon egy pózt, és tartsd ki 15 másodpercig.
- Olvasd fel drámai hangon az utolsó elküldött üzenetedet (te választod ki, melyik csevegésből).
- Próbáld megnyalni a könyöködet.
- Adj elő egy 20 másodperces kifejező táncot a napodról.
- Beszélj rímekben a következő körödig.
- Hagyd, hogy egy másik játékos új becenevet adjon neked a játék végéig.
Játssz a saját kérdéseiddel
A legjobb kérdések gyakran a saját társaságotokról szólnak: belső poénok, közös utazások, az az eset, amikor valaki beleesett a tóba. Ürítsd ki a kereket, és írd be a saját kérdéseiteket és feladataitokat; a kérdéseket kérdésként, a feladatokat rövid utasításként írd, hogy mindenki tudja, melyik melyik. Nyomd meg a Megosztási link másolása gombot, hogy a kereket elmentsd a következő bulira, és használd a Teljes képernyő módot egy tévén, hogy az egész szoba lássa a pörgetést. A kerék a böngésződ biztonságos véletlenszám-generátorával választ, így senki sem terelheti egy adott játékos kedvenc feladata felé.
Ki szeretnéd választani, ki kezd, vagy milyen sorrendben jönnek a játékosok? Tegyél mindenkit a névsorsolóra. Társasjátékokhoz ott a dobókocka.