Patiesība vai uzdevums – rats

Griez ratu un saņem jautājumu vai uzdevumu. Izvēlies gatavu komplektu bērniem, pusaudžiem, draugiem vai visai ģimenei vai ieraksti savus jautājumus un uzdevumus.

·

    Masveida rediģēšana (viens variants rindā)

    Kā spēlēt Patiesība vai uzdevums ar ratu

    Apsēdieties aplī vai satiekieties videozvanā un grieziet pēc kārtas. Ja rats apstājas pie patiesības, spēlētājs godīgi atbild uz jautājumu. Ja pie uzdevuma, spēlētājs to izpilda. Tad kārta nākamajam. Augstāk redzamajā ratā jau ir pusaudžiem piemērots maisījums. Patiesības ir jautājumi (tie beidzas ar jautājuma zīmi), un uzdevumi ir darāmās lietas. Noklikšķini uz komplekta zemāk, lai to nomainītu.

    Gribat jautājumus izvēlēties paši? Ielādējiet Klasisko ratu. Tas rāda tikai Patiesība, Uzdevums, Pēc izvēles vai Griez vēlreiz, un grupa izvēlas jautājumu no sarakstiem šīs lapas lejasdaļā.

    Gatavi rati Patiesība vai uzdevums

    Noklikšķini uz komplekta, lai ielādētu to ratā. Pēc tam vari rindas mainīt, pievienot vai noņemt. Komplekta ielāde aizstāj rindas ratā.

    Atzīmē Pēc katra grieziena noņemt uzvarētāju, ja nevēlies vienu un to pašu jautājumu vai uzdevumu divreiz. Katrā komplektā patiesības un uzdevumi mijas, tāpēc abi izkrīt vienlīdz bieži.

    Pamatnoteikumi, lai spēle būtu jautra

    Patiesība vai uzdevums vislabāk darbojas, kad visi jūtas droši, piedaloties spēlē. Pirms pirmās kārtas vienojieties par dažiem noteikumiem:

    • Izlaišanas noteikums. Piemēram, katrs spēlētājs drīkst izlaist divas reizes vai tas, kurš izlaiž patiesību, izpilda uzdevumu.
    • Nekādu uzdevumu, kas var kaitēt. Nekā bīstama, nekādu ēdienu, pret kuru kādam var būt alerģija, un nekā, kas kaut ko saplēš.
    • Telefoni paliek malā. Neviens nefilmē un nepublicē cita atbildi vai uzdevumu bez skaidras piekrišanas.
    • Noslēpumi paliek telpā. To, ko kāds pastāsta, atbildot uz patiesības jautājumu, vēlāk neatkārto.
    • Ikviens var pārtraukt spēli. Ja kāds vēlas beigt, tas ir pilnīgi labi, un spēle turpinās bez šī cilvēka.

    Vairāk patiesības jautājumu

    Izmanto tās ar klasisko ratu vai pievieno savus iecienītākos jautājumus un uzdevumus ratam.

    Bērniem

    • Kurš multfilmas tēls tu gribētu būt?
    • Kāda ir muļķīgākā lieta, ko izdarīji?
    • Kādu ēdienu tu vairs nekad neēstu?
    • Kā tu nosauktu pūķi, ja tas būtu tavs mājdzīvnieks?
    • Kāda ir labākā spēle, ko spēlēji?
    • Kas ir tavs varonis vai varone, un kāpēc?

    Pusaudžiem

    • Kas ir neērtākais, kas ar tevi noticis skolā?
    • Bez kuras lietotnes tu nevari dzīvot?
    • Kura tendence tev slepus patīk?
    • Kam tu pēdējo reizi nosūtīji ziņu?
    • Kāds ir sliktākais padoms, ko tev jebkad ir devuši?
    • Ko tu darītu veselu dienu bez noteikumiem?

    Draugiem un pieaugušajiem

    • Kas ir spontānākā lieta, ko jebkad izdarīji?
    • Kuru filmu tu tikai izliecies zinām?
    • Kurā profesijā tev galīgi neietu?
    • Kāds ir tavs visnepopulārākais viedoklis par ēdienu?
    • Kam dīvainam tu ticēji bērnībā?
    • Kuram no šīs grupas tu zvanītu ārkārtas gadījumā?

    Vairāk uzdevumu

    Bērniem

    • Apgrozies piecas reizes uz vietas un ej taisni.
    • Pasaki trīs reizes ātri kādu mēles mežģi.
    • Izliecies par kaķi līdz savai nākamajai kārtai.
    • Uzzīmē kaut ko ar aizvērtām acīm.
    • Ieņem labāko supervaroņa pozu uz 10 sekundēm.

    Pusaudžiem, draugiem un ģimenei

    • Ļauj grupai izvēlēties pozu un noturi to 15 sekundes.
    • Nolasi savu pēdējo ziņu dramatiskā balsī (sarunu izvēlies tu).
    • Pamēģini nolaizīt savu elkoni.
    • Izdejo savu dienu 20 sekundēs.
    • Runā atskaņās līdz savai nākamajai kārtai.
    • Ļauj citam spēlētājam dot tev jaunu iesauku līdz spēles beigām.

    Spēlē ar saviem jautājumiem un uzdevumiem

    Labākie jautājumi bieži ir par jūsu grupu: iekšējie joki, kopīgi ceļojumi, tā reize, kad kāds iekrita ezerā. Notīri ratu un ieraksti savas patiesības un uzdevumus, patiesības kā jautājumus un uzdevumus kā īsas komandas, lai visi zinātu, kas ir kas. Nospied Kopēt kopīgošanas saiti, lai saglabātu ratu nākamajam vakaram, un izmanto Pilnekrāns televizorā, lai visa istaba redz, kā rats griežas. Rats izmanto pārlūka drošo nejaušo skaitļu ģeneratoru, tāpēc neviens nevar to pavērst uz kāda spēlētāja mīļāko uzdevumu.

    Gribi izlozēt, kurš sāk, vai spēlētāju secību? Ievadi visu spēlētāju vārdus vārdu izlozē. Galda spēlēm ir metamais kauliņš.

    Biežāk uzdotie jautājumi

    Kā spēlēt spēli Patiesība vai uzdevums ar ratu?

    Spēlētāji griež pēc kārtas. Ja rats apstājas pie patiesības (jautājuma), spēlētājs godīgi atbild; ja pie uzdevuma, spēlētājs to izpilda. Klasiskajā ratā izkrīt tikai „Patiesība” vai „Uzdevums”, un jautājumu izvēlas grupa.

    Vai šie jautājumi un uzdevumi der bērniem?

    Jā. Visi komplekti šajā lapā ir ģimenei draudzīgi, bez pieaugušo, bīstama vai pazemojoša satura. Komplekti „Bērni” un „Ģimenes spēļu vakars” ir rakstīti jaunākiem spēlētājiem.

    Vai varu pievienot savus jautājumus un uzdevumus?

    Jā. Ieraksti jaunu rindu un nospied Enter vai ielīmē sarakstu sadaļā „Masveida rediģēšana”, vienu ierakstu katrā rindā. Katrā ierakstā var būt līdz 60 rakstzīmēm; garākie ieraksti sektorā tiek saīsināti, bet pēc izvēles parādīti pilnā garumā. Ja ierakstu ir vairāk par 60, rats paslēpj sektoru tekstus un lieliem burtiem rāda ierakstu zem rādītāja.

    Kā panākt, lai tas pats jautājums neizkristu divreiz?

    Atzīmē „Pēc katra grieziena noņemt uzvarētāju”. Tad katra patiesība vai uzdevums pēc izkrišanas pazūd no rata.

    Ko darīt, ja kāds nevēlas atbildēt vai izpildīt uzdevumu?

    Pirms spēles vienojieties par noteikumu, cik reižu drīkst izlaist jautājumu vai uzdevumu, piemēram, divas reizes katram spēlētājam, vai arī „ja izlaiž patiesības jautājumu, jāizpilda uzdevums”. Nevienu nedrīkst spiest darīt kaut ko tādu, kas šim cilvēkam liek justies neērti.

    Vai var spēlēt tiešsaistē ar draugiem?

    Jā. Kopīgo ekrānu videozvanā un griez katram spēlētājam vai nosūti kopīgošanas saiti, lai katrs griež to pašu ratu savā ierīcē.

    Vai rats ir nejaušs?

    Jā. Visiem sektoriem ir vienāda iespējamība, un rezultātu izvēlas pārlūka drošais nejaušo skaitļu ģenerators, pirms rats sāk griezties.