Cómo jugar a Verdad o reto con la ruleta
Sentaos en círculo o reuníos en una videollamada y girad por turnos. Si la ruleta cae en una verdad, el jugador responde con sinceridad. Si cae en un reto, lo hace. Luego le toca al siguiente. La ruleta de arriba ya tiene una mezcla apta para adolescentes. Las verdades son las preguntas (terminan con signo de interrogación) y los retos son las cosas que hay que hacer. Haz clic en uno de los conjuntos de abajo para cambiar.
¿Preferís elegir las preguntas vosotros? Cargad la Ruleta clásica. Solo dice Verdad, Reto, Tú eliges o Gira otra vez, y el grupo elige una pregunta de las listas de más abajo.
Ruletas de Verdad o reto listas para usar
Haz clic en un conjunto para cargarlo en la ruleta. Después puedes editar, añadir o quitar textos. Al cargar un conjunto se sustituyen los textos de la ruleta.
- NiñosDivertido y seguro, de 6 a 12 años
- AdolescentesDivertido y no muy personal
- Amigos y fiestaRisas para el grupo
- Noche de juegos en familiaTodas las edades alrededor de la mesa
- Ruleta clásicaSolo verdad o reto
Marca Eliminar al ganador después de cada giro si no quieres que salga dos veces lo mismo. Cada conjunto alterna verdades y retos, así que ambos salen con la misma frecuencia.
Reglas básicas para que siga siendo divertido
Verdad o reto funciona mejor cuando todos se sienten seguros para participar. Acordad unas reglas antes del primer giro:
- Una regla de pase. Por ejemplo, cada jugador tiene dos pases, o quien se salte una verdad debe hacer un reto.
- Ningún reto que pueda hacer daño. Nada peligroso, nada con alimentos a los que alguien pueda tener alergia y nada que rompa cosas.
- Los móviles, lejos. No se graba ni se publica la respuesta o el reto de nadie sin su permiso claro.
- Los secretos se quedan aquí. Lo que alguien diga en una verdad no se repite después.
- Cualquiera puede parar. Si alguien quiere dejarlo, no pasa nada, y el juego sigue sin esa persona.
Más preguntas de verdad
Úsalas con la ruleta clásica o añade tus favoritas a la ruleta.
Para niños
- Si pudieras ser un personaje de dibujos animados, ¿cuál serías?
- ¿Qué es lo más tonto que has hecho?
- ¿Qué comida no volverías a comer nunca?
- Si tuvieras un dragón de mascota, ¿qué nombre le pondrías?
- ¿Cuál es el mejor juego al que has jugado?
- ¿Quién es tu héroe y por qué?
Para adolescentes
- ¿Qué es lo más incómodo que te ha pasado en el instituto?
- ¿Sin qué aplicación no podrías vivir?
- ¿Qué moda te gusta en secreto?
- ¿A quién le has enviado un mensaje por última vez?
- ¿Cuál es el peor consejo que te han dado?
- ¿Qué harías con un día entero sin normas?
Para amigos y adultos
- ¿Qué es lo más espontáneo que has hecho?
- ¿Qué película finges haber visto?
- ¿En qué trabajo serías un desastre?
- ¿Cuál es tu opinión más impopular sobre comida?
- ¿Qué es lo más raro que creías cuando eras pequeño o pequeña?
- ¿A quién de este grupo llamarías en una emergencia?
Más retos
Para niños
- Da cinco vueltas sobre ti y camina en línea recta.
- Di tres veces rápido: «Tres tristes tigres comen trigo en un trigal».
- Haz de gato hasta tu próximo turno.
- Haz un dibujo con los ojos cerrados.
- Haz tu mejor pose de superhéroe durante 10 segundos.
Para adolescentes, amigos y familia
- Deja que el grupo elija una pose y mantenla 15 segundos.
- Lee tu último mensaje con voz dramática (tú eliges el chat).
- Intenta lamerte el codo.
- Baila durante 20 segundos cómo ha sido tu día.
- Habla en rima hasta tu próximo turno.
- Deja que otro jugador te ponga un apodo nuevo para el resto de la partida.
Juega con tus propias preguntas y retos
Las mejores preguntas suelen ser sobre vuestro propio grupo: bromas internas, viajes compartidos, aquella vez que alguien se cayó al lago. Vacía la ruleta y escribe tus verdades y retos, las verdades como preguntas y los retos como instrucciones cortas, para que todos sepan cuál es cuál. Pulsa Copiar enlace para compartir para guardar tu ruleta para la próxima fiesta y usa Pantalla completa en un televisor para que toda la sala vea el giro. La ruleta utiliza el generador seguro de números aleatorios de tu navegador, así que nadie puede dirigirla hacia el reto favorito de un jugador.
¿Queréis decidir quién empieza o el orden de los jugadores? Poned a todos en la ruleta de nombres. Para los juegos de mesa, podéis usar los dados.