¿Qué es una ruleta aleatoria?
Una ruleta aleatoria (también llamada ruleta de decisiones, ruleta de nombres o rueda de la fortuna) es la versión en línea de la rueda de premios de una feria. Escribes las opciones en los segmentos y, al girar la ruleta, gana el segmento que se detiene bajo el indicador. Todos los segmentos tienen el mismo tamaño, por lo que todas las opciones tienen la misma probabilidad. Es una forma rápida de tomar una decisión de manera transparente, por eso la usan docentes, streamers, organizadores de eventos y grupos de amigos indecisos.
Cómo usar la ruleta
- Añade tus opciones. Escribe una opción y pulsa Intro o haz clic en Añadir. Para añadir muchas a la vez, abre la Edición en bloque y pega una lista con una opción por línea, por ejemplo directamente desde Excel o desde Hojas de cálculo de Google.
- Modifica o quita opciones. Haz clic en cualquier opción de la lista para cambiar su texto, o en × para eliminarla. Mezclar cambia el orden de los segmentos, Ordenar A–Z los pone en orden alfabético y Quitar todo (junto al contador de opciones) vacía la ruleta de una vez.
- Gira la ruleta. Haz clic en Girar o en la ruleta, o selecciónala con la tecla Tab y pulsa la barra espaciadora o Intro. El indicador de la parte superior señala la opción ganadora, que también aparece en grande en la pantalla si has activado esa opción.
- Sigue girando o elimina al ganador. Marca Eliminar al ganador después de cada giro para quitar cada ganador de la ruleta. Así podrás sortear nombres uno a uno hasta que todos hayan tenido su turno.
- Comparte. Haz clic en Copiar enlace para compartir y envía el enlace. Quien lo abra verá la misma ruleta con las mismas opciones.
- Hazla tuya. Abre la pestaña Colores y efectos para elegir un tema de color o definir tus propios colores, como los de tu empresa o tu canal. El texto de los segmentos cambia automáticamente entre oscuro y claro para que siempre se lea bien, y tus colores viajan con el enlace para compartir.
- Celebra al ganador. Cuando la ruleta se detiene, el nombre ganador aparece en grande en el centro de la pantalla, acompañado de fuegos artificiales y botones para volver a girar o cerrar el resultado. ¿Prefieres algo más discreto? Desactiva el efecto en Colores y efectos.
- Usa la pantalla completa. Haz clic en Pantalla completa para mostrar solo la ruleta, el botón «Girar» y el resultado. Está pensada para proyectores, pantallas grandes y transmisiones en vivo. Pulsa Esc o Salir de pantalla completa para volver.
- Sonido: la ruleta hace un suave tictac cada vez que una sección pasa por el indicador y reproduce un breve sonido al detenerse en el ganador. Puedes activar o desactivar los efectos de sonido en la pestaña «Colores y efectos»; tu elección se guarda en este navegador.
Cómo funciona por dentro
La ruleta no deja que la física ni la animación decidan. Cuando haces clic en «Girar», primero se elige al ganador con crypto.getRandomValues, el generador de números aleatorios seguro integrado en tu navegador, el mismo tipo de azar que se usa para el cifrado. Después, la ruleta se anima para frenar y detenerse en ese ganador. Como la elección usa muestreo por rechazo, ninguna opción sale favorecida, ni siquiera un poco, tanto si la ruleta tiene 2 segmentos como si tiene 100.
Tus opciones se guardan en el almacenamiento local de tu navegador, así que seguirán ahí cuando vuelvas desde el mismo dispositivo. No se sube nada. El enlace para compartir lleva las opciones después del signo # de la dirección, y los navegadores nunca envían esa parte de un enlace a un servidor web.
Ruletas de ejemplo listas para usar
¿No sabes por dónde empezar? Carga una de estas ruletas con un clic y luego modifícala a tu gusto. Al cargar un ejemplo se sustituyen las opciones que tienes ahora en la ruleta.
- ¿Qué cenamos?Cuando no se ponen de acuerdo con la comida
- Planes para el fin de semanaAdiós al aburrimiento del sábado
- Verdad o retoUn clásico de las fiestas
- ¿A quién le tocan las tareas?Reparto justo de tareas en casa
- Género de películaNoche de cine resuelta
- Ejercicio del díaReto de ejercicio aleatorio
- Premios para la claseMotiva a tu clase
- Noche de juegos de mesaElige el juego de esta noche
- Ideas para una citaAlgo nuevo para hacer juntos
- ¿A dónde viajamos?Elige el viaje de tus sueños
- Sí, no o quizásDecisión con tres respuestas
- Números del 1 al 10Ruleta de números
Cuándo conviene usar una ruleta
En clase
Elige qué estudiante responde la siguiente pregunta, decide el orden de las exposiciones, reparte temas o deja que la clase gire la ruleta para ganar un premio. Si activas Eliminar al ganador después de cada giro, nadie saldrá elegido dos veces antes de que todos hayan tenido su turno. Además, ver el giro ayuda a que el alumnado confíe en que la elección es justa.
En casa y con amigos
Acaba con el eterno «no sé, ¿tú qué quieres?»: qué comer, qué película ver, a qué juego de mesa jugar, quién lava los platos o a dónde ir el fin de semana. Pon las opciones en la ruleta y deja que decida. Con la ruleta no se discute.
Sorteos y eventos
Pega los nombres de todas las personas que participan en un sorteo y gira la ruleta en pantalla completa. Todo el mundo podrá ver cómo se obtiene el resultado, lo que genera confianza. Si hay varios premios, deja activada la opción Eliminar al ganador después de cada giro y gira una vez por premio.
En el trabajo
Elige quién dirige la reunión diaria, quién toma notas, qué error revisar primero o qué miembro del equipo hace la siguiente revisión de código. Una ruleta neutral quita la incomodidad de repartir tareas que nadie quiere.
Para streamers y creadores de contenido
Una ruleta es una de las formas más fáciles de hacer participar al chat, y los espectadores confían en un resultado que pueden ver en directo.
- Sorteos en directo. Pega los nombres de los espectadores que participan (del chat o de tu lista), activa Eliminar al ganador después de cada giro y gira una vez por premio para evitar que alguien gane más de una vez.
- Retos y castigos. Una ruleta de retos, una ruleta de «¿a qué juego ahora?», un personaje, un arma o un equipamiento al azar, o reglas de la casa elegidas por la ruleta.
- Los colores de tu canal. Define los colores de tu marca para los segmentos en Colores y efectos y guarda la ruleta mediante el enlace para compartir. Al abrirlo, recuperarás la misma ruleta personalizada en cada transmisión. En la misma pestaña, usa Fondo y botones para ajustar los colores del fondo y de los botones, incluida una pantalla verde o azul que puedes eliminar en OBS con un filtro de croma (Chroma Key). Esos colores se guardan y se aplican a todas las herramientas.
- Llevarla a la pantalla. Abre la ruleta en tu navegador, haz clic en Pantalla completa y añade en OBS o Streamlabs una captura de ventana de esa ventana del navegador. También puedes añadir tu enlace para compartir como fuente de navegador, recortarla a la ruleta (mantén pulsada la tecla Alt mientras arrastras los bordes) y hacer clic en «Girar» con la opción Interactuar de la fuente (clic derecho en la fuente → Interactuar).
- Justa y transparente. El ganador se elige con el generador de números aleatorios criptográficamente seguro del navegador antes de que empiece la animación, así que nadie, ni siquiera tú, puede influir en el resultado.
Cuando la ruleta se detiene, el ganador aparece en grande en el centro de la pantalla con fuegos artificiales, algo que se ve muy bien en una transmisión. En pantalla completa aparece una pequeña marca de handywheel.com en la esquina.
Consejos para una ruleta mejor
- ¿Quieres que una opción tenga más probabilidades de salir? Añádela más de una vez. Si «Pizza» aparece dos veces y hay otras cuatro comidas una sola vez cada una, la probabilidad de que salga pizza es de 2 entre 6.
- Usa textos cortos. Los textos largos se acortan en los segmentos para que la ruleta se lea bien. El texto completo sigue apareciendo en la lista y en el resultado.
- Guarda distintas ruletas como enlaces. Crea una ruleta para la cena y otra para las tareas de casa, copia cada enlace para compartir y guárdalo en tus marcadores. Al abrir el enlace recuperas esa ruleta.
- ¿Solo tienes dos o tres opciones? Para elegir entre dos, es más rápido lanzar una moneda o usar el generador de sí o no. Para dividir un grupo grande en equipos, utiliza el generador de equipos.