Lykkehjul

Skriv inn alternativene dine, snurr hjulet og la tilfeldighetene avgjøre. Hjulet lagres i denne nettleseren, og du kan dele det via en lenke.

·

    Rediger flere samtidig (ett alternativ per linje)

    Hva er et lykkehjul?

    Et lykkehjul, også kalt snurrehjul eller beslutningshjul, er en digital versjon av premiehjulene på tivoli og markeder. Du skriver alternativene inn i feltene, snurrer hjulet, og feltet som stopper under pilen, vinner. Alle feltene er like store, så alle alternativene har samme sannsynlighet. Det er en rask måte å ta en avgjørelse på som alle kan følge, og derfor brukes slike hjul av lærere, streamere, arrangører og vennegjenger som ikke klarer å bestemme seg.

    Slik bruker du hjulet

    1. Legg til alternativer. Skriv inn et alternativ og trykk på Enter eller klikk på Legg til. Vil du legge til flere samtidig, åpner du Rediger flere samtidig og limer inn en liste med ett alternativ per linje, for eksempel fra Excel eller Google Regneark.
    2. Endre eller fjern alternativer. Klikk på et alternativ i listen for å redigere teksten, eller på × for å fjerne det. Bland stokker rekkefølgen på feltene, Sorter A–Å sorterer dem alfabetisk, og Fjern alle ved siden av telleren tømmer hjulet.
    3. Snurr. Klikk på Snurr eller på selve hjulet. Du kan også bruke Tab-tasten til å gå til hjulet og trykke på mellomrom eller Enter. Pilen øverst viser vinneren, som også kan vises stort på skjermen, avhengig av innstillingene dine.
    4. Fortsett eller fjern vinnere. Merk av for Fjern vinneren etter hver snurr, så fjernes hver vinner fra hjulet. Da kan du trekke navn ett om gangen til alle har fått sin tur.
    5. Del. Klikk på Kopier delingslenke og send lenken. Alle som åpner den, får det samme hjulet med de samme alternativene.
    6. Tilpass hjulet. Åpne fanen Farger og effekter for å velge et fargetema eller bruke egne farger, for eksempel fra bedriften eller kanalen din. Tekstfargen på feltene veksler automatisk mellom mørkt og lyst for å være lett å lese. Fargene følger også med i delingslenken.
    7. Feir vinneren. Når hjulet stopper, vises vinneren stort midt på skjermen med fyrverkeri. Samtidig vises knapper for å snurre på nytt eller lukke resultatet. Vil du ha en roligere visning? Slå av effekten under Farger og effekter.
    8. Bruk fullskjerm. Klikk på Fullskjerm for å vise bare hjulet, Snurr-knappen og resultatet. Dette passer til projektorer, store skjermer og direktesendinger. Trykk på Esc eller velg Avslutt fullskjerm for å gå tilbake.
    9. Lyd: Hjulet tikker svakt hver gang et felt passerer pilen, og spiller av en kort vinnerlyd når hjulet stopper. Du kan slå lyden av eller på under fanen «Farger og effekter». Valget ditt lagres i denne nettleseren.

    Slik fungerer det bak kulissene

    Hjulet lar ikke fysikken eller animasjonen avgjøre resultatet. Når du klikker på «Snurr», velges vinneren først med crypto.getRandomValues, den sikre tilfeldighetsgeneratoren som er innebygd i nettleseren din og brukes til kryptografiske formål. Deretter animeres hjulet og bremser ned til det stopper på vinneren. Siden valget bruker forkastningsmetoden, favoriseres ingen alternativer, verken på et hjul med 2 felt eller 100.

    Alternativene lagres lokalt i nettleseren din, slik at de er der neste gang du bruker samme enhet. Ingenting lastes opp. Delingslenken inneholder alternativene etter # i adressen, og denne delen av nettadressen sendes aldri til en webserver av nettleseren.

    Ferdige eksempelhjul

    Er du usikker på hvor du skal begynne? Last inn et av eksempelhjulene med ett klikk, og tilpass det etterpå. Når du laster inn et eksempel, erstattes alternativene som allerede ligger på hjulet.

    Når passer et lykkehjul?

    I klasserommet

    Velg hvilken elev som skal svare på neste spørsmål, bestem rekkefølgen på presentasjoner, fordel temaer eller la klassen trekke en premie på hjulet. Når Fjern vinneren etter hver snurr er aktivert, kan ingen bli valgt to ganger før alle har fått sin tur. Den synlige trekningen gjør det tydelig for elevene at valget er tilfeldig.

    Hjemme og med venner

    Slutt på den evige diskusjonen om hva dere skal spise, hvilken film dere skal se, hvilket brettspill dere skal spille, hvem som skal ta oppvasken, eller hvor dere skal dra i helgen. Legg alternativene på hjulet og la det avgjøre. Det er vanskelig å krangle med et hjul!

    Konkurranser og arrangementer

    Lim inn navnene på alle deltakerne, og snurr hjulet på en stor skjerm i fullskjermmodus. Alle kan følge trekningen, noe som skaper tillit. Hvis det er flere premier, lar du Fjern vinneren etter hver snurr være aktivert og snurrer én gang per premie.

    På jobben

    Trekk tilfeldig hvem som skal lede morgenmøtet, ta referat eller utføre neste kodegjennomgang. Du kan også velge hvilken feil som skal undersøkes først. Et nøytralt hjul gjør det enklere å fordele oppgaver som ingen har lyst på.

    For strømmere og innholdsskapere

    Et lykkehjul er en enkel måte å engasjere chatten på, og seerne kan stole på et resultat de selv ser bli trukket.

    • Trekninger direkte. Lim inn navnene på seerne som er med (fra chatten eller deltakerlisten din), kryss av for Fjern vinneren etter snurr og snurr én gang per premie, så ingen vinner to ganger.
    • Utfordringer og straffer. Bruk et utfordringshjul, et «Hva skal jeg spille nå?»-hjul, eller trekk en tilfeldig figur, et våpen, utstyr eller en husregel.
    • Kanalens farger. Still inn merkevarefargene dine under Farger og effekter og lagre hjulet som en delingslenke. Når du åpner lenken, får du det samme tilpassede hjulet i hver direktesending. Under Bakgrunn og knapper på samme fane kan du også endre fargene på bakgrunnen og knappene, blant annet velge en grønn eller blå bakgrunn som kan fjernes i OBS med et Chroma Key-filter. Disse fargene lagres og brukes i alle verktøyene.
    • Vis hjulet i sendingen. Åpne hjulet i nettleseren, klikk på Fullskjerm, og legg til et vindusopptak (Window Capture) av nettleservinduet i OBS eller Streamlabs. Du kan også legge til delingslenken som nettleserkilde (Browser Source), beskjære visningen til hjulet (hold Alt mens du drar i kantene) og klikke på Snurr via kildens Interact-funksjon (høyreklikk på kilden → Interact).
    • Rettferdig og åpent. Vinneren velges av nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator før animasjonen starter, så ingen, ikke engang du, kan påvirke resultatet.

    Når hjulet stopper, vises vinneren stort midt på skjermen, ledsaget av fyrverkeri – perfekt for en direktesending. I fullskjerm vises en liten handywheel.com-logo i hjørnet.

    Tips for et bedre hjul

    • Vil du øke sannsynligheten for ett alternativ? Legg det inn to ganger. Hvis «Pizza» står to ganger på hjulet og fire andre retter står der én gang hver, er sannsynligheten for pizza 2 av 6.
    • Hold tekstene korte. Lange tekster forkortes i feltene så hjulet er lesbart. Hele teksten vises likevel i listen og i resultatet.
    • Lagre ulike hjul som lenker. Lag ett hjul for middagsvalg og et annet for husarbeid. Kopier hver delingslenke og lagre den som bokmerke. Når du åpner lenken igjen, får du tilbake det samme hjulet.
    • Bare to eller tre alternativer? Hvis du skal velge mellom to, går det raskere å kaste kron eller mynt eller bruke ja eller nei-generatoren. For å dele en stor gruppe inn i lag kan du bruke laggeneratoren.

    Vanlige spørsmål

    Er hjulet virkelig tilfeldig?

    Ja. Vinneren velges med nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator (`crypto.getRandomValues`) før animasjonen starter, slik at alle alternativene har nøyaktig samme sannsynlighet. Animasjonen viser bare resultatet.

    Lagres alternativene mine?

    Alternativene lagres bare lokalt i denne nettleseren og er derfor tilgjengelige neste gang du besøker siden fra samme enhet. Ingenting lastes opp til serveren vår.

    Hvordan deler jeg hjulet mitt?

    Klikk på «Kopier delingslenke». Lenken inneholder alternativene dine, slik at alle som åpner den, får se det samme hjulet. Alternativene ligger etter `#` i nettadressen, og den delen sendes ikke til serveren.

    Hvor mange alternativer kan jeg legge til?

    Du kan legge til opptil 100 alternativer, med maksimalt 60 tegn per alternativ. I redigeringsfeltet kan du lime inn en hel liste med ett alternativ per linje.

    Kan jeg fjerne vinneren etter hvert snurr?

    Ja. Merk av for «Fjern vinneren etter hver snurr», så fjernes hver vinner fra hjulet. Det er nyttig for loddtrekninger, for å bestemme rekkefølgen på presentasjoner eller for å trekke navn ett om gangen.

    Kan jeg bruke egne farger?

    Ja. Åpne fanen «Farger og effekter» og velg et ferdig fargetema eller bruk egne farger, for eksempel bedriftens eller kanalens farger. Tekstfargen tilpasses automatisk, og fargene blir med i delingslenken.

    Finnes det en fullskjermmodus?

    Ja. Klikk på «Fullskjerm» for å vise bare hjulet, _Snurr_-knappen og resultatet. Det passer godt til projektorer, store skjermer og direktesendinger. Trykk på Esc eller velg «Avslutt fullskjerm» for å gå ut av modusen.

    Kan jeg slå av fyrverkeriet?

    Ja. Fjern haken ved «Vis vinneren med fyrverkeri» i fanen «Farger og effekter». Hvis enheten din er satt til å redusere bevegelse, vises vinneren uten fyrverkerianimasjon.

    Kan jeg bruke hjulet i en strømming på Twitch eller YouTube?

    Ja. Bruk fullskjermmodus og ta opp nettleservinduet i OBS eller Streamlabs, eller legg til delingslenken som nettleserkilde (Browser Source). Hjulet er gratis og krever ingen konto.

    Kan jeg slå av lyden på lykkehjulet?

    Ja. Du kan slå av tikkingen og vinnerlyden under «Effekter» i fanen «Farger og effekter». Innstillingen lagres i nettleseren din, og det spilles ikke av noen lyd før du snurrer hjulet første gang.