Näin pelaat Totuus vai tehtävä -peliä pyörällä
Istukaa piiriin tai kokoontukaa videopuheluun ja pyöräyttäkää vuorotellen. Jos pyörä pysähtyy totuuteen, pelaaja vastaa kysymykseen rehellisesti. Jos se pysähtyy tehtävään, hän tekee tehtävän. Sitten on seuraavan vuoro. Yllä olevassa pyörässä on valmiina nuorille sopiva sekoitus. Totuudet ovat kysymyksiä (ne päättyvät kysymysmerkkiin) ja tehtävät ovat tekemisiä. Vaihda settiä napsauttamalla jotakin alla olevista.
Haluatteko valita kysymykset itse? Lataa Klassinen pyörä. Siinä lukee vain Totuus, Tehtävä, Sinä valitset tai Pyöräytä uudelleen, ja ryhmä valitsee kysymyksen tämän sivun listoilta.
Valmiit Totuus vai tehtävä -pyörät
Napsauta settiä ladataksesi sen pyörään. Voit sen jälkeen muokata, lisätä tai poistaa kysymyksiä ja tehtäviä. Setin lataaminen korvaa pyörässä olevat kysymykset ja tehtävät.
- LapsetHassua ja turvallista, 6–12-vuotiaille
- NuoretHauskaa mutta ei liian henkilökohtaista
- Kaverit ja juhlatNaurua koko porukalle
- Perheen peli-iltaKoko perheen pelihetki
- Klassinen pyöräVain totuus tai tehtävä
Valitse Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen, jos et halua samaa kysymystä tai tehtävää kahdesti. Jokaisessa setissä totuudet ja tehtävät vuorottelevat, joten molempia tulee yhtä usein.
Säännöt, joilla peli pysyy hauskana
Totuus vai tehtävä toimii parhaiten, kun kaikkien on turvallista olla mukana. Sopikaa muutamasta säännöstä ennen ensimmäistä pyöräytystä:
- Ohitussääntö. Esimerkiksi jokaisella pelaajalla on kaksi ohitusta, tai totuuden ohittava tekee sen sijaan tehtävän.
- Ei tehtäviä, joissa voi satuttaa itsensä. Ei mitään vaarallista, ei ruokia, joille jollakulla voi olla allergia, eikä mitään, mikä rikkoo tavaroita.
- Puhelimet pysyvät sivussa. Kenenkään vastausta tai tehtävää ei kuvata tai julkaista ilman selvää lupaa.
- Salaisuudet jäävät huoneeseen. Sitä, mitä joku kertoo vastatessaan totuuskysymykseen, ei toisteta myöhemmin.
- Kuka tahansa voi lopettaa. Jos joku haluaa lopettaa pelaaminen, se on ok, ja peli jatkuu ilman häntä.
Lisää totuuskysymyksiä
Käytä näitä klassisen pyörän kanssa tai lisää suosikkisi pyörään.
Lapsille
- Jos voisit olla mikä tahansa piirroshahmo, kuka olisit?
- Mikä on hölmöin asia, jonka olet tehnyt?
- Mitä ruokaa et enää koskaan söisi?
- Jos sinulla olisi lemmikkilohikäärme, minkä nimen antaisit sille?
- Mikä on paras peli, jota olet koskaan pelannut?
- Kuka on sankarisi ja miksi?
Nuorille
- Mikä on noloin asia, joka sinulle on sattunut koulussa?
- Mitä sovellusta ilman et voisi elää?
- Mistä trendistä pidät salaa?
- Kenelle laitoit viimeksi viestin?
- Mikä on huonoin neuvo, jonka olet saanut?
- Mitä tekisit, jos saisit viettää kokonaisen päivän ilman sääntöjä?
Kavereille ja aikuisille
- Mikä on spontaanein asia, jonka olet tehnyt?
- Mitä elokuvaa teeskentelet nähneesi?
- Missä työssä olisit surkea?
- Mikä on epäsuosituin ruokamielipiteesi?
- Mikä on oudoin asia, johon uskoit lapsena?
- Kenelle tässä porukassa soittaisit hätätilanteessa?
Lisää tehtäviä
Lapsille
- Pyöri viisi kertaa ympäri ja kävele suoraan.
- Sano kolme kertaa nopeasti: ”Vesihiisi sihisi hississä”.
- Esitä kissaa seuraavaan vuoroosi asti.
- Piirrä kuva silmät kiinni.
- Näytä paras supersankariasentosi 10 sekunnin ajan.
Nuorille, kavereille ja perheelle
- Anna ryhmän valita asento ja pysy siinä 15 sekuntia.
- Lue viimeisin viestisi dramaattisella äänellä (sinä valitset keskustelun).
- Yritä nuolla kyynärpäätäsi.
- Kuvaile päivääsi tanssimalla 20 sekunnin ajan.
- Puhu riimitellen seuraavaan vuoroosi asti.
- Anna toisen pelaajan keksiä sinulle uusi lempinimi pelin loppuun asti.
Pelaa omilla kysymyksillä ja tehtävillä
Parhaat kysymykset liittyvät usein omaan porukkaan: sisäpiirin vitseihin, yhteisiin matkoihin ja siihen kertaan, kun joku putosi järveen. Tyhjennä pyörä ja kirjoita omat totuudet ja tehtävät, totuudet kysymyksinä ja tehtävät lyhyinä ohjeina, jotta kaikki tietävät, kumpi on kumpi. Paina Kopioi jakolinkki, niin pyörä säilyy seuraaviin juhliin, ja käytä televisiossa tilaa Koko näyttö, niin koko huone näkee pyöräytyksen. Pyörä käyttää selaimesi turvallista satunnaislukugeneraattoria, joten kukaan ei voi ohjata sitä tietyn pelaajan lempitehtävään.
Haluatteko arpoa, kuka aloittaa, tai pelaajien järjestyksen? Lisätkää kaikkien nimet nimien arvontaan. Lautapeleihin löytyy noppa.