Palkintopyörä

Lisää palkinnot pyörään ja anna ihmisten pyöräyttää sitä ja voittaa kaupan tiskillä, messuosastolla, luokkahuoneessa tai striimissä. Lisää sama palkinto kahdesti, niin sen voittamisen todennäköisyys kasvaa.

·

    Joukkomuokkaus (yksi vaihtoehto per rivi)

    Palkintopyörä vai nimien arvontapyörä?

    ”Palkintopyörällä” tarkoitetaan kahta eri asiaa, ja tämä pyörä sopii molempiin:

    • Palkinnot pyörässä (pyöräytä ja voita). Jokaisessa lohkossa on palkinto, kuten ”10 % alennus”, ”Ilmainen kahvi” tai ”Yritä uudelleen”. Jokainen asiakas, kävijä tai oppilas pyöräyttää kerran ja saa sen palkinnon, jonka kohdalle pyörä pysähtyy. Tämä on yllä ladattu pyörä.
    • Nimet pyörässä (arvonta). Jokainen lohko edustaa yhtä osallistujaa. Pyöräytät kerran palkintoa kohden, ja nimi, johon pyörä pysähtyy, voittaa. Liitä silloin osallistujat kohtaan Joukkomuokkaus tai käytä nimien arvontaan tarkoitettua työkalua.

    Näin teet palkintopyörän

    1. Valitse aloituspyörä. Lataa jokin alla olevista valmiista palkintopyöristä tai tyhjennä pyörä ja aloita tyhjältä pöydältä.
    2. Lisää palkinnot. Kirjoita yksi palkinto per rivi kohtaan Joukkomuokkaus ja paina Käytä listaa. Lyhyet tekstit erottuvat lohkoissa parhaiten.
    3. Säädä voittotodennäköisyyksiä. Lisää tavalliset palkinnot useasti ja pääpalkinto vain kerran (katso alta).
    4. Lisää värisi. Valitse kohdassa Värit ja tehosteet lohkoihin brändisi värit sekä taustan ja painikkeiden väri.
    5. Siirry koko näyttöön. Paina tabletilla, kannettavalla tai televisiolla Koko näyttö, niin pyörä täyttää näytön. Jokaisen pyöräytyksen lopuksi palkinto näytetään suurena tekstinä ilotulituksen ja äänitehosteen kera.
    6. Tallenna. Tämä sivu tallentaa palkintopyöräsi tähän selaimeen. Paina Kopioi jakolinkki, niin voit säilyttää sen kirjanmerkkinä tai avata sen toisella laitteella.

    Valmiit palkintopyörät

    Lataa pyörä napsauttamalla sitä ja vaihda sitten palkinnot omiin vaihtoehtoihisi. Lataaminen korvaa pyörässä tällä hetkellä olevat palkinnot.

    Todennäköisyyksien säätäminen

    Kaikki lohkot ovat samankokoisia, joten jokaisella lohkolla on sama todennäköisyys. Jos haluat palkinnon osuvan useammin tai harvemmin, muuta sen lohkojen määrää. Yllä olevassa myymälän onnenpyörässä on 8 lohkoa:

    • ”Yritä uudelleen” on 3 lohkossa, joten se tulee 3 kertaa kahdeksasta (37,5 %).
    • ”10 % alennus”, ”5 % alennus”, ”Ilmainen kahvi”, ”Ilmainen tarra” ja ”Yllätyslahja” ovat kukin yhdellä lohkolla: jokaisen todennäköisyys on 1/8 (12,5 %).

    Haluatko, että pääpalkinto osuu harvemmin? Käytä enemmän lohkoja. Pyörässä, jossa on 20 lohkoa, yhdessä lohkossa olevan palkinnon todennäköisyys on 1/20 jokaisella pyöräytyksellä. Todennäköisyydet vastaavat aina täsmälleen sitä, mitä ihmiset näkevät pyörässä – piilotettuja painotuksia ei ole.

    Luotettava arvonta

    Arvonta on luotettava vain, jos osallistujat uskovat tulokseen. Pyörä valitsee voittajat selaimesi turvallisen satunnaislukugeneraattorin avulla, mutta ihmiset eivät näe, miten se toimii. Siksi myös itse arvonta kannattaa tehdä näkyväksi:

    • Julkaise ensin säännöt. Kerro, miten arvontaan osallistutaan, milloin osallistumisaika päättyy, montako voittajaa arvotaan ja miten heihin otetaan yhteyttä.
    • Yksi osallistuminen henkilöä kohden, ellei säännöissä toisin määrätä. Poista kaksoiskappaleet ennen pyöräytystä. Jos lisäosallistumiset ovat sallittuja, kerro, miten ne ansaitaan.
    • Pyöräytä suorana. Arvo livelähetyksessä, yleisön edessä tai isolla näytöllä tilassa Koko näyttö, äläkä ilmoita nimeä vasta jälkikäteen.
    • Poista jokainen voittaja. Valitse Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen ja pyöräytä kerran palkintoa kohden, jotta kukaan ei voi voittaa kahdesti.
    • Säilytä todisteet. Tallenna näyttö arvonnan aikana ja säilytä pyörän jakolinkki kaikkine osallistujineen, tai ison listan kohdalla kopioitu nimilista.
    • Päätä etukäteen, mitä tehdään, jos voittaja ei vastaa, esimerkiksi arvotaan uusi voittaja 48 tunnin kuluttua.

    Arvontojen säännöt vaihtelevat maittain ja alustoittain. Instagramilla, Facebookilla, TikTokilla ja YouTubella on omat kampanjasääntönsä, ja monissa maissa ostamista edellyttävää arvontaa pidetään arpajaisina. Tarkista ennen arvonnan järjestämistä, mitä sääntöjä sinun on noudatettava. Tämä sivu ei ole oikeudellista neuvontaa.

    Arvotko osallistujalistasta? Arvontapyörä on tehty juuri siihen, ja sen avulla saat numeroidun listan voittajista ja varavoittajista.

    Myymälän tiskillä, messuosastolla tai luokkahuoneessa

    Käytä pyörää paikan päällä avaamalla se asiakkaaseen päin olevalla tabletilla tai kannettavalla tietokoneella ja valitsemalla Koko näyttö. Kävijät voivat painaa itse Pyöräytä-painiketta, mikä tekee kokemuksesta pelimäisemmän ja osoittaa, ettei henkilökunta vaikuta tulokseen. Pyörä ei seuraa varastosaldoja, joten kun palkinto loppuu, poista se pyörästä painamalla sen vieressä olevaa ×-merkkiä. Luokassa Luokan palkinnot -pyörä tarjoaa ilmaisia palkintoja, kuten päivän ilman läksyjä tai mahdollisuuden valita musiikin. Äänet ja ilotulituksen voi poistaa käytöstä kohdassa Värit ja tehosteet, jotta luokassa olisi rauhallisempaa.

    Palkintopyörät striimissä

    Striimaajat käyttävät palkintopyörää kanavapistepalkintoihin, tilaajatavoitteisiin ja yhteisöhaasteisiin. Aseta kanavasi värit ja kaappaa selainikkuna OBS:ssä tai Streamlabsissa. Voittaja näkyy isolla tekstillä, joka on helppo lukea striimissä. Katsojien arvontoihin laita pyörään palkintojen sijaan katsojien nimet ja pyöräytä kerran palkintoa kohden.

    Etsitkö muita pyöriä? Totuus vai tehtävä sopii juhliin, ja onnenpyörä on tyhjä pyörä kaikkeen muuhun.

    Usein kysytyt kysymykset

    Miten teen palkintopyörän?

    Poista esimerkkipalkinnot, kirjoita omasi (nopeimmin yksi per rivi kohdassa ”Joukkomuokkaus”) ja paina ”Pyöräytä”. Aseta brändisi värit välilehdellä ”Värit ja tehosteet” ja tallenna pyörä painamalla ”Kopioi jakolinkki”.

    Voinko muuttaa kunkin palkinnon todennäköisyyttä?

    Kyllä, lisäämällä palkinnon useamman kerran. 8 lohkon pyörässä palkinnolla, joka on 1 lohkossa, on todennäköisyys 1/8, ja ”Yritä uudelleen” -tuloksella 3 lohkossa todennäköisyys 3/8. Pyörässä ei ole piilotettuja painotuksia, joten näkyvä mahdollisuus on todellinen.

    Voiko palkintopyörää manipuloida?

    Ei. Tuloksen valitsee selaimesi kryptografinen satunnaislukugeneraattori ennen kuin pyörä alkaa pyöriä, eikä asetuksilla voi määrätä etukäteen, mikä tulos tulee. Siksi sitä on myös reilua käyttää julkisesti.

    Miten järjestän pyörällä reilun arvonnan?

    Julkaise ensin säännöt, lisää pyörään jokainen osallistuja kerran ja pyöräytä suorana koko näytöllä kaikkien nähden. Valitse ”Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen”, jotta kukaan ei voita kahdesti, ja tallenna näyttö todisteeksi.

    Voiko pyörä valita useita voittajia?

    Kyllä. Valitse ”Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen” ja pyöräytä kerran palkintoa kohden. Jokaisen voittajan nimi poistetaan pyörästä, joten jokainen pyöräytys valitsee eri henkilön.

    Voinko käyttää brändini värejä?

    Kyllä. Avaa ”Värit ja tehosteet” ja valitse omat lohkovärit sekä sivun taustan ja painikkeiden värit. Lohkovärit sisältyvät jakolinkkiin.

    Pitääkö pyörä kirjaa jäljellä olevista palkinnoista?

    Ei. Kun palkintoa ei ole enää saatavilla, poista se pyörästä painamalla sen vieressä olevaa ×-merkkiä, tai valitse ”Poista voittaja pyöräytyksen jälkeen”, jos jokaisen pyörässä olevan palkinnon voi voittaa vain kerran.

    Voinko käyttää pyörää Instagram- tai TikTok-arvontaan?

    Kyllä. Liitä kaikkien osallistujien käyttäjänimet, yksi per rivi, ja tallenna näytön tapahtumat videolle pyöräytyksen aikana. Tarkista alustan omat kilpailusäännöt ennen aloittamista.