Gevinsthjul

Læg præmierne på hjulet, og lad folk dreje det og vinde ved butiksdisken, på standen, i klasseværelset eller i en livestream. Tilføj den samme præmie to gange for at øge vinderchancen.

·

    Redigér flere på én gang (én valgmulighed pr. linje)

    Gevinsthjul eller navnelodtrækning?

    Folk bruger »gevinsthjul« om to forskellige ting, og dette hjul kan begge dele:

    • Præmier på hjulet (drej og vind). Hvert felt er en præmie, som »10 % rabat«, »Gratis kaffe« eller »Prøv igen«. Hver kunde, gæst eller elev drejer én gang og vinder den præmie, hjulet stopper på. Det er det hjul, der er indlæst ovenfor.
    • Navne på hjulet (lodtrækning). Hvert felt repræsenterer én deltager. Du drejer én gang pr. præmie, og det navn, hjulet stopper på, vinder. Indsæt da dine deltagere i Redigér flere på én gang, eller brug navnehjulet, som er lavet til at trække navne.

    Sådan sætter du dit gevinsthjul op

    1. Vælg et starthjul. Indlæs et af de færdige gevinsthjul nedenfor, eller tøm hjulet og start fra bunden.
    2. Tilføj dine præmier. Skriv én præmie pr. linje i Redigér flere på én gang, og tryk på Brug listen. Korte betegnelser er lettest at læse i felterne.
    3. Indstil vinderchancerne. Tilføj almindelige præmier flere gange og hovedpræmien kun én gang (se nedenfor).
    4. Tilføj dine farver. I Farver og effekter sætter du brandfarver på felterne og vælger farver til baggrunden og knapperne.
    5. Gå i fuld skærm. Tryk på Fuld skærm på en tablet, bærbar eller tv, så hjulet fylder skærmen. Efter hvert drej vises præmien med stor tekst, ledsaget af fyrværkeri og en lydeffekt.
    6. Gem det. Denne side gemmer dit gevinsthjul i denne browser. Tryk på Kopiér delingslink for at gemme det som bogmærke eller åbne det på en anden enhed.

    Færdige gevinsthjul

    Klik på et hjul for at indlæse det, og skift derefter præmierne ud med dine egne. Når du indlæser et hjul, erstattes de præmier, der allerede er på det.

    Indstil vinderchancerne

    Alle felter er lige store, så hvert felt har samme chance. For at gøre en præmie mere eller mindre sandsynlig ændrer du, hvor mange felter den har. Butikshjulet ovenfor har 8 felter:

    • »Prøv igen« står på 3 felter, så det kommer 3 gange ud af 8 (37,5 %).
    • »10 % rabat«, »5 % rabat«, »Gratis kaffe«, »Gratis klistermærke« og »Overraskelse« står på 1 felt hver: en chance på 1 ud af 8 (12,5 %) hver.

    Vil du have en sjældnere hovedpræmie? Brug flere felter. På et hjul med 20 felter har en præmie på ét felt en chance på 1 ud af 20 ved hvert drej. Chancerne er altid præcis det, folk ser på hjulet. Der er ingen skjulte vægte.

    En lodtrækning, folk stoler på

    En lodtrækning er kun troværdig, hvis deltagerne har tillid til resultatet. Hjulet vælger vinderne med din browsers sikre tilfældighedsgenerator, men det kan deltagerne ikke se. Gør derfor også selve trækningen synlig:

    • Offentliggør reglerne først. Fortæl, hvordan man deltager, hvornår deltagelsen slutter, hvor mange vindere der udtrækkes, og hvordan de kontaktes.
    • Én deltagelse pr. person, medmindre reglerne siger noget andet. Fjern dubletter, før du drejer. Er ekstra lodder tilladt, så forklar, hvordan man får dem.
    • Drej live. Træk lod live, foran publikum eller på en stor skærm i Fuld skærm i stedet for at offentliggøre et navn bagefter.
    • Fjern hver vinder. Slå Fjern vinderen efter hvert drej til, og drej én gang pr. præmie, så ingen kan vinde to gange.
    • Gem dokumentation. Optag skærmen under trækningen, og gem hjulets delingslink med alle deltagere eller, ved en stor liste, den kopierede navneliste.
    • Beslut på forhånd, hvad der sker, hvis en vinder ikke svarer, for eksempel et nyt drej efter 48 timer.

    Reglerne for konkurrencer varierer fra land til land og fra platform til platform. Instagram, Facebook, TikTok og YouTube har alle deres egne regler for kampagner, og mange steder betragtes en lodtrækning, der kræver et køb, som et lotteri. Tjek, hvad der gælder for dig, før du går i gang. Denne side er ikke juridisk rådgivning.

    Trækker du lod blandt en liste over deltagere? Lodtrækningen er lavet til det og giver dig en nummereret liste over vindere og reserver.

    Ved butiksdisken, på standen eller i klassen

    Når du bruger hjulet fysisk, skal du åbne det på en tablet eller bærbar computer, der vender mod kunden, og vælge Fuld skærm. Besøgende kan selv trykke på Drej, hvilket gør det mere legende og viser, at personalet ikke påvirker resultatet. Hjulet holder ikke styr på lagerbeholdningen, så når en præmie er udsolgt, skal du fjerne den ved at trykke på × ved siden af den. I klasseværelset tilbyder hjulet Klassebelønninger gratis belønninger som en dag uden lektier eller muligheden for at vælge musikken. Lyd og fyrværkeri kan slås fra under Farver og effekter, hvis der skal være mere ro.

    Gevinsthjul på streamen

    Streamere bruger gevinsthjul til belønninger for kanalpoint, abonnementsmål og fællesskabsudfordringer. Indstil dine kanalfarver, og optag browservinduet med OBS eller Streamlabs. Vinderen vises med stor tekst, der er let at læse på streamen. Til lodtrækninger blandt seerne sætter du seernes navne på hjulet i stedet for præmierne og drejer én gang pr. præmie.

    Leder du efter andre hjul? Sandhed eller konsekvens passar til fester, og lykkehjulet er et tomt hjul til alt andet.

    Ofte stillede spørgsmål

    Hvordan laver jeg et gevinsthjul?

    Slet eksempelpræmierne, skriv dine egne (hurtigst én pr. linje i »Redigér flere på én gang«), og tryk på »Drej«. Sæt dine brandfarver under fanen »Farver og effekter«, og tryk på »Kopiér delingslink« for at gemme hjulet.

    Kan jeg ændre vinderchancen for hver præmie?

    Ja, ved at tilføje en præmie flere gange. På et hjul med 8 felter har en præmie på 1 felt en sandsynlighed på 1/8, og »Prøv igen« på 3 felter en sandsynlighed på 3/8. Hjulet har ingen skjulte vægte, så det, folk ser, er den reelle chance.

    Kan gevinsthjulet manipuleres?

    Nej. Resultatet vælges af din browsers kryptografiske tilfældighedsgenerator, før hjulet begynder at dreje, og der er ingen indstilling, som gør det muligt at bestemme resultatet på forhånd. Det er også det, der gør det fair at bruge offentligt.

    Hvordan laver jeg en fair lodtrækning med hjulet?

    Offentliggør reglerne først, tilføj hver deltager én gang på hjulet, og drej live i fuld skærm, hvor alle kan se med. Slå »Fjern vinderen efter hvert drej« til, så ingen vinder to gange, og optag skærmen som bevis.

    Kan hjulet vælge flere vindere?

    Ja. Slå »Fjern vinderen efter hvert drej« til, og drej én gang pr. præmie. Hver vinder fjernes fra hjulet, så hvert drej vælger en ny person.

    Kan jeg bruge mine brandfarver?

    Ja. Åbn »Farver og effekter« for at vælge dine egne feltfarver samt farver til sidens baggrund og knapper. Dine feltfarver er med i delingslinket.

    Holder hjulet styr på, hvor mange præmier der er tilbage?

    Nej. Når en præmie ikke længere er tilgængelig, fjerner du den fra hjulet med × ved siden af den, eller slå »Fjern vinderen efter hvert drej« til, hvis hver præmie på hjulet kun kan vindes én gang.

    Kan jeg bruge hjulet til en konkurrence på Instagram eller TikTok?

    Ja. Indsæt brugernavnene på alle deltagere, ét pr. linje, og optag skærmen, mens du drejer hjulet. Tjek platformens egne regler for konkurrencer, før du starter.