Premiehjul

Legg premiene på hjulet, og la folk snurre det for å vinne ved butikkdisken, på standen, i klasserommet eller i en direktesending. Legg til den samme premien to ganger for å øke vinnersjansen.

·

    Rediger flere samtidig (ett alternativ per linje)

    Premiehjul eller navnetrekning?

    Folk bruker «premiehjul» om to ulike ting, og dette hjulet klarer begge deler:

    • Premier på hjulet (snurr og vinn). Hvert felt er en premie, som «10 % rabatt», «Gratis kaffe» eller «Prøv igjen». Hver kunde, besøkende eller elev snurrer én gang og vinner premien hjulet stopper på. Det er hjulet som er lastet inn ovenfor.
    • Navn på hjulet (trekning). Hvert felt representerer én deltaker. Du snurrer én gang per premie, og navnet hjulet stopper på, vinner. Lim da inn deltakerne i Rediger flere samtidig, eller bruk navnehjulet, som er laget for å trekke navn.

    Slik setter du opp premiehjulet

    1. Velg et starthjul. Last inn et av de ferdige premiehjulene nedenfor, eller tøm hjulet og start fra null.
    2. Legg til premiene. Skriv én premie per linje i Rediger flere samtidig og trykk på Bruk listen. Korte navn er lettest å lese i feltene.
    3. Angi vinnersjansene. Legg til vanlige premier flere ganger og hovedpremien bare én gang (se nedenfor).
    4. Legg til fargene dine. I Farger og effekter setter du merkevarefarger på feltene og velger farger til bakgrunnen og knappene.
    5. Gå til fullskjerm. Trykk på Fullskjerm på et nettbrett, en bærbar PC eller en TV så hjulet fyller skjermen. Etter hver snurr vises premien med stor tekst, sammen med fyrverkeri og en lydeffekt.
    6. Lagre. Denne siden lagrer premiehjulet ditt i denne nettleseren. Trykk på Kopier delingslenke for å ta vare på det som bokmerke eller åpne det på en annen enhet.

    Ferdige premiehjul

    Klikk på et hjul for å laste det inn, og bytt så til dine egne premier. Når du laster inn et hjul, erstattes premiene som allerede ligger på det.

    Angi vinnersjansene

    Alle feltene er like store, så hvert felt har samme sjanse. For å gjøre en premie mer eller mindre sannsynlig endrer du hvor mange felt den har. Butikkhjulet ovenfor har 8 felt:

    • «Prøv igjen» står på 3 felt, så det kommer opp 3 ganger av 8 (37,5 %).
    • «10 % rabatt», «5 % rabatt», «Gratis kaffe», «Gratis klistremerke» og «Overraskelse» står på 1 felt hver: en sjanse på 1 av 8 (12,5 %) hver.

    Vil du ha en sjeldnere hovedpremie? Bruk flere felt. På et hjul med 20 felt er sjansen for å lande på et premiefelt som bare finnes én gang, 1 av 20 for hver snurr. Sjansene er alltid nøyaktig det folk ser på hjulet, det finnes ingen skjulte vekter.

    En trekning folk stoler på

    En trekning er bare troverdig hvis deltakerne stoler på resultatet. Hjulet velger vinnere med nettleserens sikre tilfeldighetsgenerator, men deltakerne kan ikke se hvordan det fungerer. Gjør derfor også selve trekningen synlig:

    • Publiser reglene først. Fortell hvordan man deltar, når påmeldingsfristen går ut, hvor mange vinnere som trekkes, og hvordan de kontaktes.
    • Én deltakelse per person, med mindre reglene sier noe annet. Fjern duplikater før du snurrer. Hvis ekstra lodd er lov, forklar hvordan man får dem.
    • Snurr direkte. Trekk lodd direkte, foran publikum eller på en stor skjerm i Fullskjerm, i stedet for å kunngjøre et navn etterpå.
    • Fjern hver vinner. Huk av Fjern vinneren etter hver snurr og snurr én gang per premie, så ingen kan vinne to ganger.
    • Ta vare på dokumentasjon. Ta opp skjermen under trekningen, og behold delingslenken til hjulet med alle deltakerne, eller den kopierte navnelisten ved en stor liste.
    • Bestem på forhånd hva som skjer hvis en vinner ikke svarer, for eksempel en ny snurr etter 48 timer.

    Reglene for trekninger varierer fra land til land og mellom plattformer. Instagram, Facebook, TikTok og YouTube har alle egne regler for kampanjer, og mange steder regnes en trekning som krever kjøp, som et lotteri. Sjekk hva som gjelder for deg før du starter. Denne siden er ikke juridisk rådgivning.

    Trekker du fra en deltakerliste? Trekning av vinnere er laget for det, med en nummerert liste over vinnere og reserver.

    Ved butikkdisken, på standen eller i klasserommet

    Når du bruker hjulet på stedet, åpner du det på et nettbrett eller en bærbar PC som vender mot kunden, og velger Fullskjerm. Besøkende kan selv trykke på Snurr, noe som gjør opplevelsen mer leken og viser at personalet ikke påvirker resultatet. Hjulet holder ikke oversikt over lagerbeholdningen, så når en premie er utsolgt, fjerner du den ved å trykke på × ved siden av den. I klasserommet tilbyr hjulet Klassebelønninger gratis belønninger som en dag uten lekser eller muligheten til å velge musikk. Lyd og fyrverkeri kan slås av under Farger og effekter for å skape mer ro.

    Premiehjul i direktesending

    Strømmere bruker premiehjul til belønninger for kanalpoeng, abonnementsmål og utfordringer for fellesskapet. Velg kanalens farger og ta opp nettleservinduet med OBS eller Streamlabs. Vinneren vises med stor tekst som er lett å lese på streamen. Når du trekker vinnere blant seerne, legger du navnene deres på hjulet i stedet for premiene og snurrer én gang per premie.

    Ser du etter andre hjul? Sannhet eller konsekvens passer til fester, og lykkehjulet er et tomt hjul for alt annet.

    Vanlige spørsmål

    Hvordan lager jeg et premiehjul?

    Slett eksempelpremiene, skriv dine egne (raskest én per linje i «Rediger flere samtidig») og trykk på «Snurr». Sett merkevarefargene dine i fanen «Farger og effekter» og trykk på «Kopier delingslenke» for å lagre hjulet.

    Kan jeg endre vinnersjansen for hver premie?

    Ja, ved å legge til en premie flere ganger. På et hjul med 8 felt har en premie på 1 felt en sannsynlighet på 1/8, og «Prøv igjen» på 3 felt en sannsynlighet på 3/8. Hjulet har ingen skjulte vekter, så det folk ser, er den virkelige sjansen.

    Kan premiehjulet manipuleres?

    Nei. Resultatet velges av nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator før hjulet begynner å snurre, og det finnes ingen innstilling som lar deg bestemme resultatet på forhånd. Det gjør det også rettferdig å bruke offentlig.

    Hvordan gjennomfører jeg en rettferdig trekning med hjulet?

    Publiser reglene først, legg inn hver deltaker én gang på hjulet og snurr direkte i fullskjerm der alle kan se. Huk av «Fjern vinneren etter hver snurr» så ingen vinner to ganger, og ta opp skjermen som bevis.

    Kan hjulet velge flere vinnere?

    Ja. Huk av «Fjern vinneren etter hver snurr» og snurr én gang per premie. Navnet på hver vinner fjernes fra hjulet, så hver snurr velger en ny person.

    Kan jeg bruke merkevarefargene mine?

    Ja. Åpne «Farger og effekter» for å velge egne feltfarger, og velg farger for sidebakgrunnen og knappene. Feltfargene er med i delingslenken.

    Holder hjulet oversikt over hvor mange premier som er igjen?

    Nei. Når en premie ikke lenger er tilgjengelig, fjerner du den fra hjulet med × ved siden av den, eller huker av «Fjern vinneren etter hver snurr» hvis hver premie på hjulet bare kan vinnes én gang.

    Kan jeg bruke hjulet til en konkurranse på Instagram eller TikTok?

    Ja. Lim inn brukernavnene til alle deltakerne, ett per linje, og ta opp skjermen mens du snurrer hjulet. Sjekk plattformens egne regler for konkurranser før du starter.