Auhinnaratas

Pane auhinnad rattale ja lase inimestel poes leti ääres, messistendis, klassiruumis või otseülekandes ratast keerutada. Lisa sama auhind kaks korda, et selle võiduvõimalus oleks suurem.

·

    Muuda korraga (üks valik rea kohta)

    Auhinnaratas või loosiratas?

    „Auhinnaratta“ all mõeldakse kahte eri asja, kuid see ratas sobib mõlemaks:

    • Rattal on auhinnad (keeruta ja võida). Iga sektor sisaldab üht auhinda, näiteks „10% soodustust“, „Tasuta kohv“ või „Proovi uuesti“. Iga klient, külastaja või õpilane keerutab ratast ühe korra ja saab auhinna, mille juures ratas peatub. Just selline ratas on ülal juba valmis seatud.
    • Rattal on nimed (loosimine). Iga sektor sisaldab ühe loosimisel osaleja nime. Keera ratast iga auhinna loosimiseks üks kord. Võidab see, kelle nime juures ratas peatub. Selleks kleebi osalejate nimed aknasse Muuda korraga või kasuta nimede loosiratast, mis on spetsiaalselt nimede loosimiseks mõeldud.

    Kuidas auhinnaratast ette valmistada

    1. Vali algusratas. Laadi üks allolevatest valmis auhinnaratastest või tühjenda ratas ja alusta täiesti tühjalt lehelt.
    2. Lisa auhinnad. Kirjuta aknasse Muuda korraga iga auhind eraldi reale ja vajuta Rakenda nimekiri. Lühikesed nimetused on sektorites kõige paremini loetavad.
    3. Määra võiduvõimalused. Lisa sagedamini võidetavad auhinnad mitu korda, kuid peaauhind ainult ühe korra (vaata allpool).
    4. Lisa oma värvid. Ava vahekaart Värvid ja efektid, määra sektoritele oma brändi värvid ning vali lehe tausta ja nuppude värvid.
    5. Mine täisekraanile. Vajuta tahvelarvutis, sülearvutis või teleris nuppu Täisekraan, et ratas täidaks kogu ekraani. Iga keerutamise lõpus kuvatakse auhind suurelt ning seda saadavad ilutulestik ja heliefekt.
    6. Salvesta. See leht salvestab Sinu auhinnaratta selles veebilehitsejas, et saaksid seda hiljem uuesti kasutada. Vajuta Kopeeri jagamislink, et salvestada ratas järjehoidjasse või avada see mõnes teises seadmes.

    Valmis auhinnarattad

    Klõpsa rattal, et see kasutusele võtta, ja asenda auhinnad enda valitutega. Ratta laadimisel asendatakse kõik sellel praegu olevad auhinnad.

    Võidutõenäosuse seadmine

    Kõik sektorid on ühesuurused, seega on igal sektoril võrdne võidutõenäosus. Auhinna võidutõenäosuse suurendamiseks või vähendamiseks muuda selle sektorite arvu. Ülal oleval poerattal on 8 sektorit:

    • „Proovi uuesti“ on kolmel sektoril, seega tuleb see välja keskmiselt 3 korral 8-st (37,5%).
    • „10% soodustust“, „5% soodustust“, „Tasuta kohv“, „Tasuta kleeps“ ja „Üllatuskink“ on igaüks ühel sektoril: igaühe võidutõenäosus on 1/8 (12,5%).

    Tahad, et peaauhind langeks harvemini? Kasuta rohkem sektoreid. 20 sektoriga rattal on ühel sektoril asuva auhinna võidutõenäosus igal keerutamisel 1/20 ehk 5%. See tähendab, et see auhind tuleb keskmiselt välja kord 20 keerutamise jooksul. Võidutõenäosused vastavad alati täpselt sellele, mida inimesed rattal näevad – varjatud kaalusid ei ole.

    Usaldusväärne loosimine

    Loosimine on usaldusväärne ainult siis, kui osalejad usuvad tulemusse. Ratas valib võitjad Sinu veebilehitseja turvalise juhuarvugeneraatori abil, kuid inimesed ei näe, kuidas see töötab. Seepärast tasub ka loosimine kõigile nähtavaks teha:

    • Avalda kõigepealt reeglid. Ütle, kuidas osaleda, millal osalemine lõpeb, mitu võitjat valitakse ja kuidas nendega ühendust võetakse.
    • Üks osalemine inimese kohta, kui reeglites pole teisiti öeldud. Eemalda kordused enne keerutamist. Kui lisakorrad on lubatud, selgita, kuidas neid saab.
    • Loosi otse-eetris. Tee seda otseülekandes, publiku ees või suurel ekraanil režiimis Täisekraan, mitte ära teata nime tagantjärele.
    • Eemalda iga võitja rattalt. Märgi Eemalda võitja pärast keerutamist ja keera ratast iga auhinna kohta üks kord, et keegi ei saaks kaks korda võita.
    • Hoia tõendid alles. Salvesta loosimise ajal ekraan videona ja hoia alles kõigi osalejatega ratta jagamislink, suure nimekirja puhul aga kopeeritud nimede nimekiri.
    • Otsusta juba ette, mis saab siis, kui võitja ei vasta, näiteks korralda 48 tunni pärast uus loosimine.

    Loosimiste reeglid erinevad riigiti ja platvormiti. Instagramil, Facebookil, TikTokil ja YouTube'il on kõigil oma kampaaniate korraldamise reeglid ning paljudes riikides käsitatakse ostu nõudvat loosimist loteriina. Enne loosimise korraldamist kontrolli, millised reeglid Sinu puhul kehtivad. See leht ei ole õigusnõu.

    Loosid osalejate nimekirjast? Loosimise ratas on selleks loodud ning võimaldab koostada nummerdatud võitjate ja varuvõitjate nimekirja.

    Poelett, messistend või klassiruum

    Kohapeal kasutamiseks ava ratas kliendi poole suunatud tahvel- või sülearvutis ja vajuta Täisekraan. Külastajad saavad ise vajutada nuppu Keeruta, mis muudab kogemuse mängulisemaks ja näitab, et töötajad ei mõjuta tulemust. Ratas ei pea laoarvestust, seega eemalda otsa saanud auhind rattalt, vajutades selle kõrval olevat ×-märki. Klassiruumis pakub ratas Preemiad klassis tasuta preemiaid, näiteks ühe päeva ilma kodutöödeta või võimaluse valida muusikat. Vaiksema keskkonna jaoks saab heli ja ilutulestiku vahekaardil Värvid ja efektid välja lülitada.

    Auhinnarattad striimis

    Striimijad kasutavad auhinnaratast kanalipunktide eest saadavate preemiate, tellijate eesmärkide ja kogukonna väljakutsete jaoks. Määra oma kanali värvid ning jäädvusta veebilehitseja aken OBS-i või Streamlabsi abil. Võitja kuvatakse suurelt, et teda oleks ülekandes hästi näha. Vaatajate vahel loosimiseks pane rattale auhindade asemel vaatajate nimed ja keera ratast iga auhinna loosimiseks üks kord.

    Otsid teisi rattaid? Tõde või tegu sobib pidudeks ja loosiratas on tühi ratas kõige muu jaoks.

    Korduma kippuvad küsimused

    Kuidas auhinnaratast teha?

    Kustuta näidisauhinnad ja sisesta enda omad (kõige kiirem on lisada need aknas „Muuda korraga“, igaüks eraldi reale). Seejärel vajuta „Keeruta“. Määra vahekaardil „Värvid ja efektid“ oma brändi värvid ning vajuta ratta jagamislingi salvestamiseks „Kopeeri jagamislink“.

    Kas saan iga auhinna võiduvõimalust muuta?

    Jah, kui lisad sama auhinna rattale mitu korda. Kaheksast sektorist koosneval rattal on ühes sektoris oleva auhinna võitmise tõenäosus 1/8. Kui aga kolmes sektoris on „Proovi uuesti“, on selle tulemuse tõenäosus 3/8. Ratas ei kasuta varjatud kaalutegureid, seega vastavad nähtavad sektorid tegelikele võiduvõimalustele.

    Kas auhinnaratast saab manipuleerida?

    Ei. Tulemuse valib enne ratta keerlemahakkamist Sinu veebilehitseja krüptograafiliselt turvaline juhuslike arvude generaator. Rattal pole seadistust, millega saaks kindlat tulemust ette määrata. Seetõttu sobib see ausaks loosimiseks ka publiku ees.

    Kuidas korraldada rattaga ausat loosimist?

    Avalda kõigepealt loosimise reeglid, lisa rattale iga osaleja üks kord ja keera ratast kõigi nähes täisekraanil. Märgi valik „Eemalda võitja pärast keerutamist“, et keegi ei võidaks kaks korda, ning salvesta keerutamine videona, et loosimise tulemust saaks hiljem tõendada.

    Kas ratas saab valida mitu võitjat järjest?

    Jah. Märgi „Eemalda võitja pärast keerutamist“ ja keera ratast iga auhinna loosimiseks üks kord. Pärast iga keerutamist eemaldatakse võitja nimi rattalt, nii et iga kord valitakse erinev inimene.

    Kas saan kasutada oma brändi värve?

    Jah. Ava vahekaart „Värvid ja efektid“, kus saad valida sektorite, lehe tausta ja nuppude värvid. Sektorite värvid lisatakse jagamislingile.

    Kas ratas peab arvet, mitu auhinda on alles?

    Ei. Kui mõni auhind on välja loositud ja seda ei saa enam võita, eemalda see rattalt, vajutades selle kõrval olevat ×-märki. Kui aga iga rattal olevat auhinda tohib võita ainult ühe korra, märgi valik „Eemalda võitja pärast keerutamist“.

    Kas saan ratast kasutada Instagrami või TikToki loosimiseks?

    Jah. Kleebi kõigi loosimisel osalejate kasutajanimed rattale, iga nimi eraldi reale, ja salvesta ekraan keerutamise ajal videona. Enne alustamist kontrolli ka platvormi enda loosimiste ja kampaaniate reegleid.