Kaip žaisti Tiesa ar drąsa su ratu
Susėskite ratu arba susitikite vaizdo skambutyje ir sukite paeiliui. Jei ratas sustoja ties „Tiesa“, žaidėjas sąžiningai atsako į klausimą. Jei iškrenta „Drąsa“, žaidėjas atlieka užduotį. Tada eilė kitam žaidėjui. Viršuje esančiame rate jau yra paaugliams tinkamas klausimų ir užduočių derinys. Tiesos yra klausimai (jie baigiasi klaustuku), o drąsos – užduotys. Spustelėk rinkinį žemiau, kad jį pakeistum.
Norite klausimus rinktis patys? Įkelkite Klasikinį ratą. Jis rodo tik Tiesa, Drąsa, Pasirinkimas arba Suk dar kartą, o grupė renkasi klausimą iš sąrašų šio puslapio apačioje.
Paruošti ratai Tiesa ar drąsa
Spustelėk rinkinį, kad įkeltum jį į ratą. Paskui gali eilutes keisti, pridėti ar šalinti. Įkėlus rinkinį eilutės rate pakeičiamos.
- VaikaiLinksma ir saugu, 6–12 metų
- PaaugliaiLinksma, bet ne per daug asmeniška
- Draugai ir vakarėliaiJuoko visai grupei
- Šeimos žaidimų vakarasVisai šeimai prie vieno stalo
- Klasikinis ratasTik tiesa ar drąsa
Pažymėk Pašalinti laimėtoją po kiekvieno sukimo, jei nenori to paties klausimo ar užduoties antrą kartą. Kiekviename rinkinyje tiesos ir drąsos kaitaliojasi, todėl abi iškrenta vienodai dažnai.
Pagrindinės taisyklės, kad būtų smagu
Tiesa ar drąsa geriausiai veikia, kai visi jaučiasi saugiai. Prieš pirmą ratą susitarkite dėl kelių taisyklių:
- Praleidimo taisyklė. Pavyzdžiui, kiekvienas žaidėjas gali praleisti du kartus arba tas, kas praleidžia tiesą, atlieka užduotį.
- Jokių užduočių, dėl kurių kas nors galėtų susižeisti. Nieko pavojingo, nieko su maistu, kuriam kas nors gali būti alergiškas, ir nieko, kas ką nors sulaužytų.
- Telefonai lieka nuošalyje. Niekas nefilmuoja ir neskelbia kito atsakymo ar užduoties be aiškaus sutikimo.
- Paslaptys lieka kambaryje. Tai, ką kas nors papasakoja atsakant į tiesos klausimą, vėliau nekartojama.
- Kiekvienas gali baigti žaisti. Jei kas nors nori baigti, viskas gerai, ir žaidimas tęsiasi be to žmogaus.
Daugiau tiesos klausimų
Naudok jas su klasikiniu ratu arba pridėk mėgstamiausius klausimus ir užduotis prie rato.
Vaikams
- Kokiu animacinio filmo veikėju norėtum būti?
- Koks kvailiausias dalykas, kurį padarei?
- Kokio patiekalo daugiau niekada nevalgytum?
- Kaip pavadintum drakoną, jei jis būtų tavo augintinis?
- Koks geriausias žaidimas, kurį žaidei?
- Kas tavo herojus ar herojė ir kodėl?
Paaugliams
- Koks nemaloniausias dalykas tau nutiko mokykloje?
- Be kokios programėlės negali gyventi?
- Kokia mada tau slapta patinka?
- Kam paskutinį kartą siuntei žinutę?
- Koks blogiausias patarimas tau kada nors buvo duotas?
- Ką veiktum visą dieną be taisyklių?
Draugams ir suaugusiesiems
- Koks spontaniškiausias dalykas, kurį padarei?
- Kokio filmo iš tikrųjų nematei, nors sakai, kad matei?
- Kokiame darbe tau visiškai nesisektų?
- Kokia tavo nepopuliariausia nuomonė apie maistą?
- Kokiu keisčiausiu dalyku tikėjai vaikystėje?
- Kam iš šios grupės skambintum ištikus bėdai?
Daugiau užduočių
Vaikams
- Pasisuk penkis kartus vietoje ir eik tiesiai.
- Tris kartus greitai pasakyk: „Šešios žąsys su šešiais žąsyčiais“.
- Apsimesk kate iki kito savo ėjimo.
- Nupiešk ką nors užmerktomis akimis.
- Palaikyk geriausią superherojaus pozą 10 sekundžių.
Paaugliams, draugams ir šeimai
- Leisk grupei išrinkti pozą ir išlaikyk ją 15 sekundžių.
- Perskaityk paskutinę žinutę dramatišku balsu (pokalbį renkiesi tu).
- Pabandyk palaižyti savo alkūnę.
- Pašok savo dieną 20 sekundžių.
- Kalbėk rimais iki kito savo ėjimo.
- Leisk kitam žaidėjui duoti tau naują pravardę iki žaidimo pabaigos.
Žaisk su savo klausimais ir užduotimis
Geriausi klausimai dažnai būna apie jūsų grupę: vidiniai juokai, bendros kelionės, tas kartas, kai kas nors įkrito į ežerą. Išvalyk ratą ir įrašyk savo tiesas ir drąsas, tiesas kaip klausimus, o drąsas kaip trumpas komandas, kad visi žinotų, kas yra kas. Paspausk Kopijuoti bendrinimo nuorodą, kad išsaugotum ratą kitam vakarui, ir naudok Visas ekranas televizoriuje, kad visas kambarys matytų, kaip ratas sukasi. Ratas naudoja tavo naršyklės saugų atsitiktinių skaičių generatorių, todėl niekas negali jo nukreipti į mėgstamą kurio nors žaidėjo užduotį.
Nori ištraukti, kas pradeda, ar žaidėjų eilę? Įdėk visus į vardų ratą. Stalo žaidimams yra kauliuko metimas.