Ako hrať pravdu alebo úlohu s kolesom
Sadnite si do kruhu alebo sa zoraďte vo videohovore a striedajte sa v točení. Keď koleso padne na pravdu, hráč úprimne odpovie na otázku. Keď padne na úlohu, splní ju. Potom je na rade ďalší hráč. Koleso vyššie je už nabité mixom otázok a úloh pre tínedžerov. Pravdy sú otázky (končia otáznikom) a úlohy sú veci, ktoré treba urobiť. Kliknutím na niektorú zo sád nižšie prepneš na inú.
Chcete si otázky vyberať sami? Načítaj Klasické koleso. Ukazuje iba Pravda, Úloha, Vyber si alebo Roztoč znova a skupina vyberie otázku zo zoznamov nižšie na tejto stránke.
Hotové kolesá pravda alebo úloha
Klikni na sadu a načítaj ju na koleso. Potom môžeš otázky a úlohy upravovať, pridávať alebo mazať. Načítanie sady nahradí to, čo je na kolese.
- DetiZábavné a bezpečné, 6–12 rokov
- TínedžeriZábavné, nie príliš osobné
- Priatelia a večierokSmiech pre partiu
- Rodinný herný večerPre všetky vekové kategórie pri stole
- Klasické kolesoIba pravda alebo úloha
Začiarkni Po roztočení odobrať víťaza, ak nechceš rovnakú vec dvakrát. Každá sada strieda otázky a úlohy, takže oboje padá rovnako často.
Základné pravidlá, aby to bavilo
Pravda alebo úloha funguje najlepšie, keď sa všetci cítia bezpečne. Pred prvým roztočením sa dohodnite na niekoľkých pravidlách:
- Pravidlo pre pasovanie. Napríklad každý hráč má dve pasovania, alebo kto vynechá pravdu, musí namiesto nej splniť úlohu.
- Žiadne úlohy, ktoré by mohli ublížiť. Nič nebezpečné, žiadne jedlo, na ktoré by mohol mať niekto alergiu, a nič, čo by niečo rozbilo.
- Telefóny bokom. Nikto nenatáča ani nezverejňuje cudziu odpoveď alebo úlohu bez jasného súhlasu.
- Tajomstvá zostávajú v miestnosti. Čo kto povie pri pravde, sa neskôr neopakuje.
- Prestať môže ktokoľvek. Kto chce z hry odstúpiť, môže, a hra pokračuje bez neho.
Ďalšie otázky
Použi ich s klasickým kolesom alebo svoje obľúbené pridaj na koleso.
Pre deti
- Keby si mohol(a) byť akoukoľvek kreslenou postavičkou, kto by si bol(a)?
- Aká je najbláznivejšia vec, ktorú si kedy urobil(a)?
- Ktoré jedlo by si už nikdy nejedol (nejedla)?
- Keby si mal(a) domáceho draka, ako by sa volal?
- Aká je najlepšia hra, ktorú si kedy hral(a)?
- Kto je tvoj hrdina a prečo?
Pre tínedžerov
- Aká je najtrápnejšia vec, ktorá sa ti stala v škole?
- Bez ktorej aplikácie by si nemohol (nemohla) žiť?
- Ktorý trend máš potajomky rád (rada)?
- Komu si naposledy písal(a) správu?
- Aká je najhoršia rada, ktorú si kedy dostal(a)?
- Čo by si robil(a) celý deň bez pravidiel?
Pre priateľov a dospelých
- Aká je najspontánnejšia vec, ktorú si kedy urobil(a)?
- O ktorom filme tvrdíš, že si ho videl(a), hoci nie?
- V akej práci by si bol hrozný (bola hrozná)?
- Aký je tvoj najmenej populárny názor na jedlo?
- Čomu najdivnejšiemu si veril(a) ako dieťa?
- Komu z tejto partie by si zavolal(a) v núdzi?
Ďalšie úlohy
Pre deti
- Päťkrát sa otoč dookola a choď rovno.
- Povedz trikrát rýchlo za sebou jazykolam.
- Až do svojho ďalšieho ťahu rob mačku.
- Nakresli obrázok so zatvorenými očami.
- Predveď na 10 sekúnd svoju najlepšiu pózu superhrdinu.
Pre tínedžerov, priateľov a rodinu
- Nechaj skupinu vybrať pózu a vydrž v nej 15 sekúnd.
- Prečítaj dramatickým hlasom poslednú správu, ktorú si poslal(a) (chat si vyberieš ty).
- Skús si olíznuť lakeť.
- Predveď 20-sekundový výrazový tanec o svojom dni.
- Až do svojho ďalšieho ťahu hovor vo veršoch.
- Nechaj iného hráča, nech ti do konca hry vymyslí novú prezývku.
Hrajte s vlastnými otázkami
Najlepšie otázky sú často o vašej vlastnej partii: interné vtipy, spoločné výlety, tá chvíľa, keď niekto spadol do jazera. Vyprázdni koleso a napíš vlastné pravdy a úlohy; pravdy píš ako otázky a úlohy ako krátke pokyny, nech každý vie, čo je čo. Stlač Kopírovať odkaz na zdieľanie a koleso si ulož na ďalší večierok, a použi Celú obrazovku na televízore, aby točenie videla celá miestnosť. Koleso vyberá bezpečným generátorom náhodných čísel tvojho prehliadača, takže ho nikto nemôže nasmerovať k obľúbenej úlohe určitého hráča.
Chceš vybrať, kto začína, alebo poradie hráčov? Daj všetkých na žrebovanie mien. Na stolové hry je tu hádzanie kockou.